Il est désormais beaucoup plus facile de créer des applications de qualité pour Symbian, Maemo, et beaucoup d'autres plateformes !
En effet, Qt 4.6 vient de sortir, et supporte ces deux nouvelles plateformes. Parmi les nouveautés, on compte aussi de nouvelles possibilités graphiques, le support du multi-touch et des gestes. Qt 4.6 rend le développement d'applications avancées plus facile.
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Un peu plus de détails en français sur cette nouvelle version.
Cette version RC est très proche de la version finale : depuis la version beta, en fait, peu de choses ont changé - des corrections de bugs, l'affinage des nouvelles API, mais aussi la prise en compte de remarques des utilisateurs.
Son but ? Recueillir un maximum d'opinions sur Qt, des rapports sur les bugs critiques et moins importants. La version finale est toujours prévue pour fin 2009.
Pour la première fois, cette version est disponible sous une foultitude de formes :
- Les habituelles sources,
- Les binaires habituels pour GCC sous Windows, Linux, Mac OS X (Carbon & Cocoa) et Symbian,
- Les nouveaux binaires : pour Visual Studio 2008.
Il faut encore remarquer une nouveauté à ce niveau : GCC 3 n'est plus fourni par défaut avec Qt Creator, tout a été mis à jour vers GCC 4.4 (y compris les binaires fournis). Sous Windows, l'installateur ne propose plus de télécharger MinGW, mais bien d'utiliser une version installée sur votre ordinateur. Une version de MinGW est disponible sur le site de Qt avec quelques patchs pour le compilateur et le support de nouvelles API.
Que manque-t-il encore à cette version avant la sortie de la version finale ? Si vous l'avez déjà utilisé, y a-t-il nombre de bugs à corriger ?
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, Thibaut Cuvelier En exclusivité, pour vous, voici un résumé d'une conférence qui a eu lieu au Qt Developer Days 2009 de Munich.
Son titre ? Animation Framework: A Step Toward Modern UIs. Elle était présentée par Thierry Bastian, un français diplômé en informatique à l'école d'ingénieur ESIAL de Nancy. Thierry a intégré Trolltech en 2006 et travaille depuis 4 ans en tant que développeur sur le framework Qt. Il fait partie de l'équipe « Widget » et passe la plus grande partie de son temps à travailler sur le multimédia, l'animation et les autres tâches liées aux widgets.
Le framework Animation fait partie d'un projet plus vaste encore : Qt Kinetic, qui regroupe, entre autres, QML et les IU déclaratives.
Ceci est le premier résumé d'une longue série de présentations sur les conférences de ces DevDays. Qu'est-ce qui vous attend encore ? D'autres résumés de conférences, mais aussi des reportages.
Voici le résumé : Framework animation : un pas vers les interfaces modernes
Voir aussi :
Avez-vous participé à la conférence ? Qu'en pensez-vous ?
Que pensez-vous de ce nouveau framework ? Est-il si excellentissime que ce que l'on dit ? Avez-vous déjà pu l'essayer ?
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Les premières versions beta de Qt 4.6 et de Qt Creator 1.3 viennent de sortir, chez Nokia ! Elles sont d'ores et déjà disponibles au téléchargement sur leur site.
Community developers working alongside us have provided extensive technical feedback to support the enhancement and fine-tuning of both Qt and Qt Creator. Since we opened Qt for contributions in May 2009, there have been over 400 community submissions to Qt and Qt Creator. This is very rewarding and endorses our decision to work in a more transparent, open way.
Ainsi, cette nouvelle version de Qt se basera encore plus sur les contributions du public. Elle s'axera sur plusieurs sujets-clé :
La version finale de Qt 4.6 est attendue pour le quatrième trimestre de cette année, c'est-à-dire dans très peu de temps.
En même temps, un nouveau blog dédié à Qt a été ouvert au début de ce mois : The Qt Blog. Son contenu sera principalement les nouveautés attendues pour les prochaines versions, des détails sur l'utilisation de Qt, des informations sur les événements Qt, ainsi que d'autres sujets susceptibles d'intéresser la communauté Qt.
Qu'attendez-vous de cette nouvelle version ? Les améliorations proposées vont-elles vous servir ? Par exemple, Qt n'est-il pas assez performant actuellement ?
Participez-vous au développement de Qt par le biais de Gitorious ? Est-ce utile pour Qt ? Les développeurs ont-ils plus de retours sur le framework de cette manière ?
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Là-bas, en Finlande, l'hiver tombe vite. Il tombe aussi sur les repositories ! Qt 4.6 va devenir la branche principale d'ici à un mois, et sa sortie officielle est prévue pour la fin de l'année.
Cette version va être la deuxième à intégrer des patchs des utilisateurs. Pas moins de 75 patchs seront d'ailleurs inclus dans cette version !
Source : It's getting colder!
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Qt 4.5 sera la toute dernière version à supporter Win9x : Windows 95 (OSR 1 et 2), 98, 98SE et Millenium. Ces systèmes ne supportaient pas l'Unicode : chaque programme devait être livré avec une DLL, unicows.dll, pour tenter de supporter cet encodage.
Désormais, ces systèmes ne sont plus supportés par Qt. Il ne l'étaient déjà plus par Microsoft depuis 2003.
Garder le support pour ces systèmes, c'est garder le support de l'ANSI en plus de l'Unicode. Cela résulte en un code moins propre, moins facile à maintenir. Maintenant, le code a été nettoyé, grâce au travail de Milan Burda, permis par l'ouverture des repositories de Qt.
À l'origine, les Qt Labs, avec ce post : Win9x/Me no more...
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De nos jours, il est de plus en plus fréquent de changer de connexion à Internet dans le temps : ne fut-ce que pour les téléphones portables, qui peuvent passer d'une antenne à l'autre. Ceci n'était pas encore très bien géré par Qt.
Désormais, grâce à la Bearer Management API, ceci est résolu !
Cette API, disponible pour Windows, Linux, et pour le S60, permet de gérer ces cas : elle optimise les transferts lors du changement de réseau (roaming).
Ceci amène d'autres avantages au framework : vous pourrez tenter d'accéder à l'Internet, sans savoir si le point d'accès est prêt ou pas encore, ou même s'il y en a un. Tout est géré par Qt.
Voir l'annonce sur les Qt Labs :
Bearer Management
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Sous Vista, lors de l'utilisation de hauts DPI (Dots Per Inch, points par pouce, qui détermine la taille des caractères affichés), il y avait quelques problèmes d'affichage. Jugez plutôt ce qui se passait sous Qt 4.5.

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