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Messages des blogs récents

  1. [Actualité] Dangers du chiffrement (cryptage) des données d'une base de données MySQL/MariaDB

    par , 26/03/2024 à 10h28
    Le chiffrement des données dans MySQL/MariaDB est trompeur, inefficace et même dangereux, dans les versions communautaires libres et même dans certaines autres distributions payantes.

    Voici pourquoi...

    En effet, bien qu'il existe quelques possibilités de chiffrement dans MySQL/MariaDB aucune n'est efficace ni pertinente...

    Dans les grands SGBDR le chiffrement le plus employé est le "Transparent Data Encryption" aussi appelé TDE, qui consiste ...

    Mis à jour 26/03/2024 à 11h07 par Malick (Orthographe + Typo)

    Catégories
    Sans catégorie
  2. Design de Use Case de Test complet d'Interpréteur DSL Xtext en Console Eclipse co-créé avec MS Copilot

    par , 19/03/2024 à 17h24 (Cafetières et Grille-pains)
    Un témoignage sur l'implémentation d'un DSL Xtext pour lequel l'IA Copilot s'avère incontournable pour un "Ingénieur Citizen" plus expert dans le Langage Spécifique que dans le développement Java dans Eclipse.

    I. Génèse

    Le constat est éloquent : YouTube permet difficilement de rechercher des vidéos avec des critères sur le contenu, entre autres parce que le résultat est pollué par des annonces. J'ai ri en voyant le résultat de ma recherche sur la chaine NFL ...

    Mis à jour 19/03/2024 à 18h19 par Michka1111

    Catégories
    Java , Programmation
  3. [Actualité] Calcul formel en Python : les polynômes d'interpolation de Lagrange vus comme des vecteurs

    par , 18/03/2024 à 10h44

    I. Introduction

    D'après Wikipedia, en algèbre linéaire, un espace vectoriel est un ensemble d'objets, appelés vecteurs, que l'on peut additionner entre eux, et que l'on peut multiplier par un scalaire (pour les étirer ou les rétrécir, les tourner, etc.).

    On va d'abord montrer que l'ensemble des polynômes pouvant être construits sur la base des polynômes de Lagrange (l0, l1, …, ln) constitue un espace vectoriel.

    Dans un second temps, on va représenter
    ...

    Mis à jour 19/03/2024 à 09h47 par User

    Catégories
    Algorithmique , Python , Programmation
  4. [Actualité] Ressources offertes du mois de Mars 2024 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 12/03/2024 à 18h04
    Ressources offertes du mois de Mars 2024 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mars 2024 :




    Source

    Annonce officielle
  5. Composant pour la traduction de l'interface d'une application FMX

    par , 04/03/2024 à 12h19
    Introduction

    J'ai eu le besoin d'avoir une interface qui soit disponible dans différentes langues (français et anglais). Pour ce faire j'ai voulu utiliser le composant TLang. Malheureusement soit je n'ai pas bien compris le fonctionnement de ce composant soit il n'est pas vraiment au point mais il ne fonctionnait pas correctement. J'avais des textes non traduit alors que j'avais explicitement indiqué la traduction. Par ailleurs j'ai besoin dans mon interface de pouvoir afficher des ...

    Mis à jour 07/03/2024 à 17h57 par Malick

    Catégories
    Programmation
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