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	<title>Blog d&#039;Anomaly</title>
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		<title>test</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 15:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[1. News Rubrique C/C++]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.developpez.com/anomaly/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[CREATE FUNCTION dbo.F_MULTIPARSE(@PHRASE VARCHAR(ma x), @PARSEC VARCHAR(25 6)) RETURNS @T TABLE (POS INT, MOT VARCHAR(128), CHR CHAR(1)) AS /************************************************** **************************** * Fonction table de découpage à césure multiple * *************************************************** **************************** * Fred. Brouard - http://sqlpro.developpez.com - ww w.sqlspot.com - 2009-04-17 * *************************************************** ***************************/ BEGIN -- effets de bord IF @PHRASE IS NULL RETURN; IF [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;height:300px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">CREATE FUNCTION dbo.F_MULTIPARSE(@PHRASE VARCHAR(ma<br />
x),<br />
@PARSEC VARCHAR(25<br />
6))<br />
RETURNS @T TABLE (POS INT,<br />
MOT VARCHAR(128),<br />
CHR CHAR(1))<br />
AS<br />
/**************************************************<br />
****************************<br />
* Fonction table de découpage à césure multiple<br />
*<br />
***************************************************<br />
****************************<br />
* Fred. Brouard - http://sqlpro.developpez.com - ww<br />
w.sqlspot.com - 2009-04-17 *<br />
***************************************************<br />
***************************/<br />
BEGIN<br />
-- effets de bord<br />
IF @PHRASE IS NULL RETURN;<br />
IF COALESCE(@PARSEC, '') = ''<br />
BEGIN<br />
INSERT INTO @T VALUES (1, @PHRASE, NULL);<br />
RETURN;<br />
END;<br />
-- variables locales<br />
DECLARE @C CHAR(1), -- lettre analysée<br />
@MOT VARCHAR(128), -- mot découpé<br />
@I INT, -- boucle sur phrase<br />
@J INT, -- boucle sur caractère<br />
de césure<br />
@JMIN INT, -- premier caractère de<br />
césure dans phrase<br />
@IC INT,<br />
@M INT;<br />
SELECT @I = 1, @M = 1, @MOT = '';<br />
-- boucle sur phrase<br />
WHILE @I &lt;= LEN(@PHRASE)<br />
BEGIN<br />
-- on lit le premier caractère de la phrase<br />
SET @C = SUBSTRING(@PHRASE, @I, 1);<br />
-- on regarde si c'est un caractère de césure<br />
SET @IC = CHARINDEX(@C, @PARSEC);<br />
-- si c'est un caractère de césure...<br />
IF @IC &gt; 0<br />
BEGIN<br />
-- si le mot n'est pas vide<br />
IF @MOT &lt;&gt; ''<br />
BEGIN<br />
-- on insère le mot<br />
INSERT INTO @T VALUES (@M, LTRIM(@MOT), @C<br />
);<br />
-- on incrémente le compteur de mot et on<br />
réinitialise le mot<br />
SELECT @M = @M + 1, @MOT = '';<br />
END;<br />
END;<br />
ELSE<br />
SET @MOT = @MOT + @C;<br />
SET @I = @I + 1;<br />
END;<br />
-- insertion du dernier mot<br />
IF @MOT &lt;&gt; ''<br />
INSERT INTO @T VALUES (@M, @MOT, NULL);<br />
RETURN<br />
END<br />
GO</div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>C++ Builder 2006 devient réalité</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p1198/1-news-rubrique-cc/c_builder_2006_devient_realite</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p1198/1-news-rubrique-cc/c_builder_2006_devient_realite#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2005 15:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[1. News Rubrique C/C++]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a 10 mois, le 15 décembre 2004, Borland, par une lettre ouverte, mettait fin à des rumeurs persistantes de l&#8217;abandon du produit C++ Builder, et promettait que le produit était toujours en développement. Maintenant, c&#8217;est chose faite : C++ Builder 2006 est officiellement annoncé et fera partie du Borland Developer Studio (original comme [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a 10 mois, le 15 décembre 2004, Borland, par une lettre ouverte, mettait fin à des rumeurs persistantes de l&rsquo;abandon du produit C++ Builder, et promettait que le produit était toujours en développement.</p>
<p>Maintenant, c&rsquo;est chose faite : C++ Builder 2006 est officiellement annoncé et fera partie du Borland Developer Studio (original comme nom), qui permettra le développement en C, C++, C#, Delphi Win32 et Delphi .NET. Il est aussi confirmé que C++ Builder 2006 continue à utiliser la VCL.</p>
<p>C&rsquo;est une nouvelle confirmation que le développement Win32 a encore de l&rsquo;avenir face à .NET.</p>
<p>Il est à noter qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas encore de version d&rsquo;évaluation disponible en téléchargement.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La suite Mozilla, c&#8217;est fini</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p552/3-linux-et-les-logiciels-libres/la_suite_mozilla_c_est_fini</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p552/3-linux-et-les-logiciels-libres/la_suite_mozilla_c_est_fini#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2005 09:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3. Linux et les logiciels libres]]></category>

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		<description><![CDATA[Hé oui, Firefox a déjà éliminé au moins un navigateur : la suite Mozilla, son propre ancêtre. Mais avant les détails, quelques petits rappels : *) En avril 1998, Netscape décide de rendre son navigateur (Netscape communicator) open-source et crée une organisation à but non lucratif : mozilla.org, dont le but est de poursuivre le [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hé oui, Firefox a déjà éliminé au moins un navigateur : la suite Mozilla, son propre ancêtre.<br />
<span id="more-6"></span><br />
Mais avant les détails, quelques petits rappels :</p>
<p>*) En avril 1998, Netscape décide de rendre son navigateur (Netscape communicator) open-source et crée une organisation à but non lucratif : mozilla.org, dont le but est de poursuivre le développement de Netscape.</p>
<p>*) Rapidement, les développeurs se rendent compte que Netscape 4 est si terriblement mal conçu qu&rsquo;il est déraisonnable de tenter de l&rsquo;améliorer et repartent alors de zéro.</p>
<p>*) Alors que Mozilla, toujours en bêta, s&rsquo;améliore de jour en jour, Netscape 6.0 sort ; ce n&rsquo;est qu&rsquo;une version 0.9.3 enrobée. Les versions suivantes de Netscape se contenteront de suivre le même principe.</p>
<p>*) En juin 2002, Mozilla sort enfin en version 1.0.</p>
<p>*) En septembre 2002, le projet Phoenix voit le jour, créé par quelques développeurs qui n&rsquo;aimaient pas l&rsquo;aspect tout intégré de Mozilla, ni certains choix de conceptions. Phoenix deviendra ensuite Firebird (en mai 2003), puis finalement Firefox (en juin 2004).</p>
<p>*) En novembre 2004, Firefox 1.0 sort et bénéficie d&rsquo;un engouement important.</p>
<p>Hé oui, contrairement à ce que pensent beaucoup, il y a fort longtemps que des alternatives à IE existent ; personnellement ça fait trois ans que je tourne sous Mozilla.</p>
<p>Au départ, Firefox était considéré comme un projet &laquo;&nbsp;rebelle&nbsp;&raquo; ; mais il est devenu ensuite, aux yeux de la Fondation Mozilla, l&rsquo;avenir de Mozilla. Il avait été dit à une époque que Mozilla 2.0 s&rsquo;inspirerait des technologies testées dans Firefox et Thunderbird. Finalement, Firefox est devenu le produit final, et la suite Mozilla, dont le développement s&rsquo;était fortement ralenti ces derniers mois, n&rsquo;évoluera donc plus.</p>
<p>Ceci dit, les versions 1.7.x seront toujours maintenues (corrections de bugs et éventuels problèmes de sécurité), et le développement de la suite Mozilla (aussi appelée SeaMonkey, son nom de code) pourrait bien être repris en tant que projet Open Source à part entière.</p>
<p>Liens :<br />
<a href="http://www.mozillazine.org/talkback.html?article=6206">Annonce officielle de l&rsquo;abandon (En)</a><br />
<a href="http://standblog.org/blog/2005/03/11/93114053-pourquoi-il-ny-aura-pas-de-mozilla-18">Pourquoi il n&rsquo;y aura pas de Mozilla 1.8, par le président de Mozilla Europe (Fr)</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Qt 4 pour Windows sera GPL</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p465/1-news-rubrique-cc/qt_4_pour_windows_sera_gpl</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p465/1-news-rubrique-cc/qt_4_pour_windows_sera_gpl#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2005 22:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[1. News Rubrique C/C++]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous connaissez peut-être Qt ? Si ce n&#8217;est pas le cas, Qt (édité par TrollTech) est un excellent framework conçu à l&#8217;origine en C++ pour faire des applications GUI portables sur une multitude de systèmes d&#8217;exploitation (Windows, Unix, Linux, Mac OS, etc&#8230;). En particulier, son architecture objet est de très grande qualité. Largement adopté sous [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vous connaissez peut-être Qt ? Si ce n&rsquo;est pas le cas, Qt (édité par TrollTech) est un excellent framework conçu à l&rsquo;origine en C++ pour faire des applications GUI portables sur une multitude de systèmes d&rsquo;exploitation (Windows, Unix, Linux, Mac OS, etc&#8230;). En particulier, son architecture objet est de très grande qualité.</p>
<p>Largement adopté sous Linux pour des applications libres, avec notamment l&rsquo;interface KDE, Qt n&rsquo;était pourtant pas choisi pour faire une application libre portable car Qt exigeait une licence pour fonctionner sous Windows, même si l&rsquo;application était libre.</p>
<p>Mais voilà maintenant l&rsquo;excellente nouvelle : TrollTech annonce que la prochaine version 4 sera disponible en version GPL pour Windows. Ce qui veut dire que toute application GPL écrite en Qt sera portable sous Linux et Windows (entre autres).</p>
<p>Attention : toute appli non GPL (commerciale, et même freeware sans sources) exigera toujours une licence pour Qt, quelque soit l&rsquo;OS.</p>
<p><a href="http://www.trolltech.com/qt/">Le site officiel de Qt</a><br />
<a href="http://www.trolltech.com/newsroom/announcements/00000192.html">L&rsquo;annonce officielle</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Conception d&#8217;un moteur 3D en C++ : 4ème partie</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p335/1-news-rubrique-cc/conception_d_un_moteur_3d_en_c_4eme_part</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p335/1-news-rubrique-cc/conception_d_un_moteur_3d_en_c_4eme_part#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2005 00:19:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[1. News Rubrique C/C++]]></category>

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		<description><![CDATA[Laurent Gomila, alias Loulou24 sur les forums, met en ligne cette nouvelle partie de son grand article sur la conception d&#8217;un moteur 3D. Le but de cette série d&#8217;articles est de réaliser un moteur 3d en C++ qui soit indépendant des APIs (il est conçu pour OpenGL et DirectX mais s&#8217;adapte très facilement) tout en [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Laurent Gomila, alias Loulou24 sur les forums, met en ligne cette nouvelle partie de son grand article sur la conception d&rsquo;un moteur 3D.</p>
<p>Le but de cette série d&rsquo;articles est de réaliser un moteur 3d en C++ qui soit indépendant des APIs (il est conçu pour OpenGL et DirectX mais s&rsquo;adapte très facilement) tout en utilisant toute la puissance du C++ pour faire du code propre et efficace.</p>
<p>En effet, un intérêt particulier de ces articles est le gros travail en profondeur fait sur le framework. Les parties 1 et 4 notamment présentent des techniques pour résoudre des problèmes courants de programmation (allocation mémoire, plug-in, etc&#8230;) de manière simple et élégante en utilisant les templates. Même si vous n&rsquo;êtes pas intéressé directement par la création de votre propre moteur 3D, la lecture de ces parties-là donnent réellement envie de réfléchir aux solutions qui sont proposées, et de les adopter dans vos propres projets !</p>
<p>Beaucoup de développeurs C++ considèrent les templates comme une abberration et évitent autant que possible leur utilisation, mais ici leur puissance est montrée de manière incontestable, et vous ne les regarderez plus jamais du même oeil <img src="https://blog.developpez.com/anomaly/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
<p>Si vous êtes intéressés un tant soit peu par la programmation propre en C++, un conseil : plongez-vous dans la lecture de cette oeuvre.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Borland n&#8217;abandonne pas C++ Builder</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p206/1-news-rubrique-cc/borland_n_abandonne_pas_c_builder</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p206/1-news-rubrique-cc/borland_n_abandonne_pas_c_builder#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2004 10:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[1. News Rubrique C/C++]]></category>

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		<description><![CDATA[Après avoir longtemps laissé planer le doute sur l&#8217;avenir de ce produit, Borland confirme officiellement par une lettre ouverte que C++ Builder va continuer à être développé (toujours en version VCL), et qu&#8217;il sera intégré aux prochaines versions de Delphi. Tiens un défaut : les url avec une virgule ne fonctionnent pas correctement à l&#8217;intérieur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Après avoir longtemps laissé planer le doute sur l&rsquo;avenir de ce produit, Borland confirme officiellement par une lettre ouverte que C++ Builder va continuer à être développé (toujours en version VCL), et qu&rsquo;il sera intégré aux prochaines versions de Delphi.</p>
<p>Tiens un défaut : les url avec une virgule ne fonctionnent pas correctement à l&rsquo;intérieur du blog ! Bon cliquez sur le titre si vous voulez voir la lettre ouverte de Borland. <img src="https://blog.developpez.com/anomaly/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Linux vs *BSD</title>
		<link>https://blog.developpez.com/anomaly/p201/3-linux-et-les-logiciels-libres/linux_vs_bsd</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/anomaly/p201/3-linux-et-les-logiciels-libres/linux_vs_bsd#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2004 00:37:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Anomaly]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3. Linux et les logiciels libres]]></category>

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		<description><![CDATA[Beaucoup de personnes s&#8217;imaginent que dans le monde des PCs, il n&#8217;y a que deux systèmes d&#8217;exploitations rivaux : Windows d&#8217;une part, et Linux d&#8217;autre part. Il ne faut pas cependant oublier que le choix d&#8217;un Unix libre et gratuit ne se limite pas aux différentes distributions GNU/Linux : il y a aussi les trois [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Beaucoup de personnes s&rsquo;imaginent que dans le monde des PCs, il n&rsquo;y a que deux systèmes d&rsquo;exploitations rivaux : Windows d&rsquo;une part, et Linux d&rsquo;autre part.</p>
<p>Il ne faut pas cependant oublier que le choix d&rsquo;un Unix libre et gratuit ne se limite pas aux différentes distributions GNU/Linux : il y a aussi les trois distributions dérivées de BSD : FreeBSD, NetBSD et OpenBSD, qui tentent de se faire une place au soleil.</p>
<p>Les fanas des BSD font souvent valoir que seul les systèmes BSDs sont de vrais Unix, que le code qui date de plus de 20 ans est pérénisé, que les BSD sont plus fiables, plus sécurisés&#8230; et plus performants. En gros, certains tentent de nous faire avaler que GNU/Linux n&rsquo;est qu&rsquo;une pâle copie d&rsquo;un vrai Unix, et donc de dévaloriser cette petite merveille technologique qu&rsquo;est le noyau Linux.</p>
<p>Il est temps de rendre justice, de remplacer les arguments foireux par des chiffres et des beaux graphes. Voici un excellent comparatif datant de fin 2003, qui compare les performances systèmes (système de fichiers, mémoire et couche réseau) des différents noyaux :
<ul>
<li>Linux 2.4 (version pérénisée)</li>
<li>Linux 2.6 (version stable, même si elle est encore trop jeune pour certains)</li>
<li>FreeBSD 5.1 (considéré comme le plus facile et le plus performant des BSD)</li>
<li>NetBSD 1.6.1 (considéré comme étant le plus portable &#8211; attention, une version 2.0 est sortie dernièrement, ça peut avoir changé la donne depuis)</li>
<li>OpenBSD 3.4 (considéré comme étant la version la plus sécurisée des Unix libres)</li>
</ul>
<p>Après le blabla, le lien : http://bulk.fefe.de/scalability/<br />
(anglophobes et non-techniciens s&rsquo;abstenir)</p>
<p>Si vous n&rsquo;avez pas le courage de lire cet article jusqu&rsquo;au bout (bien que vous manquiez quelque chose), on y apprend que Linux 2.6 est le grand vainqueur : il montre dans la majorité des tests des temps de réponses constant &laquo;&nbsp;O(1)&nbsp;&raquo; quelque soit le nombre de demandes. FreeBSD 5.x et NetBSD sont derrières, avec néanmoins d&rsquo;excellents résultats, tandis qu&rsquo;OpenBSD est bon dernier : comme quoi, conserver les vieilles versions pour des raisons de sécurité se paye cher au niveau des performances.</p>
<p>Longue vie à Linux donc, mais aussi aux BSDs, car il est bien d&rsquo;avoir le choix, et cette concurrence ne peut qu&rsquo;être saine, du moment que l&rsquo;utilisateur s&rsquo;y retrouve.</p>
<p>PS: Non, les performances de Windows ne sont pas testées. Dommage, diront peut-être certains à la recherche d&rsquo;un beau troll <img src="https://blog.developpez.com/anomaly/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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