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	<title>Commentaires pour Le blog d&#039;AP - .Net , winform et plus!</title>
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	<link>https://blog.developpez.com/ap</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Oct 2007 17:26:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commentaires sur Winforms Lightweight widgets &#8211; Avancée du projet – résumé 1 par Kikos31</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4373/net-general/winforms_lightweight_widgets_avancee_du__1#comment-6</link>
		<dc:creator><![CDATA[Kikos31]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 17:26:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-6</guid>
		<description><![CDATA[Bravo pour ce projet, je m&#039;étais fait les mêmes réflexions en ce qui concerne la &#039;lourdeur&#039; des usercontrols pour arriver à la même conclusion :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi ne pas partir d&#039;un seul control et avoir son propre système moins complet mais bien optimisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais devant la masse de boulot j&#039;ai laissé tombé. J&#039;avais également la crainte de finir par être aussi lent sur des controls complexes car le gdi+ c&#039;est pas ultra rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour info il existe un projet dans le style qui est trés interessant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.codeproject.com/useritems/lightweight_views.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo pour ce projet, je m&rsquo;étais fait les mêmes réflexions en ce qui concerne la &lsquo;lourdeur&rsquo; des usercontrols pour arriver à la même conclusion :</p>
<p>Pourquoi ne pas partir d&rsquo;un seul control et avoir son propre système moins complet mais bien optimisé.</p>
<p>Mais devant la masse de boulot j&rsquo;ai laissé tombé. J&rsquo;avais également la crainte de finir par être aussi lent sur des controls complexes car le gdi+ c&rsquo;est pas ultra rapide.</p>
<p>Pour info il existe un projet dans le style qui est trés interessant :</p>
<p><a href="http://www.codeproject.com/useritems/lightweight_views.asp" rel="nofollow">http://www.codeproject.com/useritems/lightweight_views.asp</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Winform: LightWeight controls / controles légers: partie 2/2 par jerome.vanhoof</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4161/framework/winform_lightweight_controls_controles_l_2#comment-3</link>
		<dc:creator><![CDATA[jerome.vanhoof]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Oct 2007 12:47:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-3</guid>
		<description><![CDATA[En effet, c&#039;est très intéressant.&lt;br /&gt;
Le résultat vaudra probablement la peine !! Ceci dit, il est clair qu&#039;il y a pas mal de boulot ! &lt;br /&gt;
Afin d&#039;étoffer ton blog et de nous instruire, je trouve qu&#039;il serait fort intéressant que tu traces, par exemple, les grandes lignes de l&#039;écriture d&#039;un contrôle style label en partant de component.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je te souhaite beaucoup de courage et de réuissite dans ton entreprise.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En effet, c&rsquo;est très intéressant.<br />
Le résultat vaudra probablement la peine !! Ceci dit, il est clair qu&rsquo;il y a pas mal de boulot ! <br />
Afin d&rsquo;étoffer ton blog et de nous instruire, je trouve qu&rsquo;il serait fort intéressant que tu traces, par exemple, les grandes lignes de l&rsquo;écriture d&rsquo;un contrôle style label en partant de component.</p>
<p>Je te souhaite beaucoup de courage et de réuissite dans ton entreprise.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Winform: LightWeight controls / controles légers: partie 2/2 par Archeone</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4161/framework/winform_lightweight_controls_controles_l_2#comment-4</link>
		<dc:creator><![CDATA[Archeone]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 00:21:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-4</guid>
		<description><![CDATA[Projet très intéressant. J&#039;ai eu la même réflexion que toi sur les Winform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;espère que tu mèneras ton projet a terme.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Projet très intéressant. J&rsquo;ai eu la même réflexion que toi sur les Winform.</p>
<p>J&rsquo;espère que tu mèneras ton projet a terme.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Winform: LightWeight controls / controles légers: partie 2/2 par AP</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4161/framework/winform_lightweight_controls_controles_l_2#comment-5</link>
		<dc:creator><![CDATA[AP]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 19:19:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-5</guid>
		<description><![CDATA[Vous avez raison, ce n&#039;est pas très éloigné d&#039;un point de vue concepts de swing. &lt;br /&gt;
Pour le moment je m&#039;appuie sur GDI+ pour tout ce qui est rendu. J&#039;essaie tant que possible de découpler le plus possible le rendu du reste. Il sera peut-être possible d&#039;utiliser openGL pour le dessin (mais c&#039;est loin d&#039;être joué) &lt;br /&gt;
Enfin mon but premier est d&#039;avoir qqlch de léger, pour openGL, on verra après;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez raison, ce n&rsquo;est pas très éloigné d&rsquo;un point de vue concepts de swing. <br />
Pour le moment je m&rsquo;appuie sur GDI+ pour tout ce qui est rendu. J&rsquo;essaie tant que possible de découpler le plus possible le rendu du reste. Il sera peut-être possible d&rsquo;utiliser openGL pour le dessin (mais c&rsquo;est loin d&rsquo;être joué) <br />
Enfin mon but premier est d&rsquo;avoir qqlch de léger, pour openGL, on verra après;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Winform: LightWeight controls / controles légers: partie 2/2 par lunatix</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4161/framework/winform_lightweight_controls_controles_l_2#comment-1</link>
		<dc:creator><![CDATA[lunatix]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 16:51:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-1</guid>
		<description><![CDATA[on dirait :)&lt;br /&gt;
ceci dit, ca serait interessant de faire ce genre de chose en s&#039;appuyant sur openGL pour tout ce qui est tracé. par exemple comme le projet java Fengui http://www.fenggui.org/doku.php#documentation&lt;br /&gt;
ca ouvre des possibilités vraiment sympa, et je ne crois pas que ca existe deja pour .net]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>on dirait <img src="https://blog.developpez.com/ap/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /><br />
ceci dit, ca serait interessant de faire ce genre de chose en s&rsquo;appuyant sur openGL pour tout ce qui est tracé. par exemple comme le projet java Fengui <a href="http://www.fenggui.org/doku.php#documentation" rel="nofollow">http://www.fenggui.org/doku.php#documentation</a><br />
ca ouvre des possibilités vraiment sympa, et je ne crois pas que ca existe deja pour .net</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Winform: LightWeight controls / controles légers: partie 2/2 par sinok</title>
		<link>https://blog.developpez.com/ap/p4161/framework/winform_lightweight_controls_controles_l_2#comment-2</link>
		<dc:creator><![CDATA[sinok]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 12:47:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-2</guid>
		<description><![CDATA[Euhh &lt;br /&gt;
y serait pas en train d&#039;essayer de faire un version .NET de Swing le monsieur.... ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Euhh <br />
y serait pas en train d&rsquo;essayer de faire un version .NET de Swing le monsieur&#8230;. ^^</p>
]]></content:encoded>
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