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	<title>Blog de la rubrique Flash &#187; Flash &amp; developpez.com</title>
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		<title>Adobe Max 2008 &#8211; Suite des annonces</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p6803/flash-developpez-com/adobe_max_2008_annonces_suite</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 22:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash & developpez.com]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe annonce, à l’occasion d’Adobe MAX 2008, des améliorations de sa plate-forme Adobe Flash®, une solution complète d’outils intégrés, de frameworks, de clients et de serveurs, destinée au développement d’applications web, de contenus et de vidéos s’exécutant à l’identique sur les différents systèmes d’exploitation et équipements. Ces innovations incluent des présentations en avant-première d’Adobe® Flash Catalyst™ et de la nouvelle version d’Adobe Flex® Builder™ (nom de code « Gumbo »). Adobe annonce également la disponibilité [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://gdumas.developpez.com/images/AdobeMax2008_button.jpg" alt="" title="" /> </p>
<p>Adobe annonce, à l’occasion d’Adobe MAX 2008, des améliorations de sa plate-forme Adobe Flash®, une solution complète d’outils intégrés, de frameworks, de clients et de serveurs, destinée au développement d’applications web, de contenus et de vidéos s’exécutant à l’identique sur les différents systèmes d’exploitation et équipements. Ces innovations incluent des présentations en avant-première d’<strong>Adobe® Flash Catalyst™</strong> et de la nouvelle version d’<strong>Adobe Flex® Builder™</strong> (nom de code « <strong>Gumbo</strong> »). Adobe annonce également la disponibilité d’<strong>Adobe® AIR™ 1.5</strong> ainsi qu’une version alpha d’<strong>Adobe Flash Player 10</strong> pour les systèmes d’exploitation <strong>Linux® 64 bits</strong>. La plate-forme Adobe Flash est étroitement intégrée à la gamme de produits Adobe Creative Suite® 4, solution de design et de développement de référence adaptée à la quasi-totalité des processus créatifs.</p>
<p><em>« Grâce à la technologie Adobe Flash, la communauté de développeurs est en mesure de révolutionner le web et nos modes d’interaction avec cet univers »</em>, souligne David Wadhwani, Vice President &amp; General Manager de la division Platform chez Adobe. <em>« Perfectionnée en permanence, la plate-forme Adobe Flash dote les entreprises de tout ce dont elles ont besoin pour concevoir et développer très rapidement des applications stratégiques attrayantes, des contenus web interactifs et des vidéos dynamiques qui sauront séduire l’ensemble des internautes. »</em></p>
<p><span id="more-25"></span></p>
<p><strong>Des délais de commercialisation écourtés grâce à plus de souplesse de conception et de développement</strong></p>
<p>Nouveauté de la plate-forme Adobe Flash, <strong>Adobe Flash Catalyst</strong> (anciennement « Thermo ») est un outil professionnel de création d’interactions permettant d’élaborer rapidement des interfaces applicatives et du contenu interactif sans recourir à la programmation. Avec Flash Catalyst, les illustrations créées dans Adobe Creative Suite 4 sont importées fidèlement et converties en un clin d’oeil en composants dynamiques &#8211; boutons, barres de défilement, champs de saisie, etc. Les projets finalisés peuvent ensuite être publiés directement dans Flash Player ou AIR. Associé à la nouvelle version de Flex Builder, Adobe Flash Catalyst permet l’exécution en parallèle des travaux de conception et de développement. Ce processus, qui favorise le développement itératif, allie des résultats de grande qualité à des délais de commercialisation écourtés. Une version préliminaire d’Adobe Flash Catalyst sera à la disposition des participants à MAX 2008 et une version bêta publique devrait être disponible sur Adobe Labs début 2009. Pour de plus amples informations, consultez le site <a href="http://www.adobe.com/go/flashcatalyst">www.adobe.com/go/flashcatalyst</a>.</p>
<p>La version préliminaire « <strong>Gumbo</strong> » de <strong>Flex Builder</strong>, également à la disposition des participants à MAX 2008, met Flex à la portée d’un plus large public de développeurs, avec de nouvelles fonctions de développement orientées données, dédiées à la création d’applications Internet riches (RIA). De plus, « Gumbo » améliore la productivité grâce à un processus de design et de développement optimisé par Adobe Flash Catalyst et aux perfectionnements des outils de développement tels que le débogueur, le profileur et l’éditeur de code. Pour de plus amples informations, consultez le site <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/">http://labs.adobe.com/technologies/flex/</a>. Une nouvelle version  réliminaire du framework Flex Open Source est également disponible sur <a href="http://www.opensource.adobe.com">www.opensource.adobe.com</a>.</p>
<p><strong>Des interactions homogènes, tous systèmes d’exploitation et équipements confondus</strong></p>
<p>Adobe annonce également le lancement d’<strong>Adobe® AIR™ 1.5</strong>, composant phare de la plate-forme Adobe Flash, qui permet aux développeurs web d’exécuter des applications Internet riches en dehors du navigateur. Parallèlement à de nouvelles fonctions et à des gains de performances permettant de créer des applications AIR plus expressives, Adobe AIR 1.5 inclut le moteur HTML WebKit Open Source et accélère désormais les performances applicatives avec « SquirrelFish », nouvel interpréteur JavaScript WebKit. Adobe AIR 1.5 comprend en outre une nouvelle base de données cryptée répondant aux impératifs de conformité des entreprises aux normes de sécurité, tout en sécurisant le stockage des données sur les postes de travail des clients. Par ailleurs, on retrouve dans AIR 1.5 des fonctionnalités introduites dans Adobe Flash Player 10, comme la prise en charge de filtres et d’effets personnalisés, de fonctions de transformation et d’animation 3D natives et d’une présentation enrichie du texte. Adobe AIR 1.5 est disponible dès à présent en téléchargement gratuit pour Windows et Mac, et devrait l’être pour Linux avant la fin de l’année. Pour de plus amples informations sur Adobe AIR, consultez le site <a href="http://www.adobe.com/fr/products/air/">www.adobe.com/fr/products/air/</a>.</p>
<p>Soucieux de réitérer son engagement à l’égard de la communauté Linux et de garantir la compatibilité multiplateforme de Flash Player, Adobe propose dès à présent une version préliminaire d’<strong>Adobe Flash Player 10</strong> pour <strong>Linux 64 bits</strong> sur Adobe Labs à l’adresse <a href="http://www.adobe.com/go/linux64player">www.adobe.com/go/linux64player</a>. Celle-ci facilite l’installation native sur les systèmes Linux 64 bits, en rendant superflue l’émulation 32 bits.</p>
<p>De son côté, la version préliminaire d’<strong>Adobe Flash Player 10</strong> pour <strong>smartphones</strong>, présentée en démonstration sur MAX 2008, donnera un avant-goût des dernières améliorations apportés à Open Screen Project. Les innovations de la plate-forme Adobe Flash sont au coeur d’Open Screen Project, une initiative sectorielle visant à déployer des interactions multi-écrans sophistiquées à partir d’un environnement d’exécution homogène pour la navigation web et les applications autonomes entre micro-ordinateurs, terminaux mobiles et équipement électronique grand public. De plus amples informations sur ce projet sont publiées à l’adresse <a href="http://www.openscreenproject.org">www.openscreenproject.org</a>.</p>
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		<title>Masapi 1.5</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p6007/flash-general/masapi_1_5</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p6007/flash-general/masapi_1_5#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 00:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[thecaptain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash & developpez.com]]></category>
		<category><![CDATA[Flash - Général]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Masapi est une API servant à gérer le Massive Loading dans une application Flash, Flex ou AIR. La nouvelle version (1.5) viens de sortir et est disponible sur le site officiel ! Et elle apporte un lot de fonctionnalités très intéressantes. Parmi elles, citons celles-ci : Récupération des informations de progression (vitesse, temps écoulé, temps restant, &#8230;) Transformation dynamique des données (charget automatiquement un ByteArray dans un Loader, parser un XML, &#8230;) Loading Policy : [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Masapi est une API servant à gérer le Massive Loading dans une application Flash, Flex ou AIR. La nouvelle version (1.5) viens de sortir et est disponible sur le site <a href="http://masapi.googlecode.com">officiel</a> ! Et elle apporte un lot de fonctionnalités très intéressantes. Parmi elles, citons celles-ci :</p>
<ul>
<li>Récupération des informations de progression (vitesse, temps écoulé, temps restant, &#8230;)</li>
<li>Transformation dynamique des données (charget automatiquement un ByteArray dans un Loader, parser un XML, &#8230;)</li>
<li>Loading Policy : action lorsque le chargement d&rsquo;un fichier a échoué</li>
</ul>
<p>Bien évidemment, ce ne sont là que les nouveautés. Vous pouvez trouver une <a href="http://thecaptain.developpez.com/articles/actionscript/masapi/">introduction</a> à cette API dans les tutoriaux Developpez !</p>
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		<title>Mise à jour de la  page Outils Flash : désormais 32 outils</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p3086/flash-developpez-com/mise_a_jour_de_la_page_outils_flash_deso</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p3086/flash-developpez-com/mise_a_jour_de_la_page_outils_flash_deso#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 13:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash & developpez.com]]></category>

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		<description><![CDATA[Juste un petit billet pour vous informez que je viens de réaliser une mise à jour de la page outils flash. Au sommaire de cette mise à jour : Correction de quelques liens ayant changés Ajout d&#8217;un obfuscateur : OBFU Ajout d&#8217;un déboggueur : LuminicBox.Log Ajout d&#8217;un générateurs de SWF : SWF Tools Et surtout ajout d&#8217;une nouvelle catégorie Frameworks avec : As2lib Framework, pixLib, Vegas, Framework AS2 Delfiweb, Sandy Pour vous aider à utiliser [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://flash.developpez.com/ressources/logo_outils.gif" alt="" title="Outils Flash" /> Juste un petit billet pour vous informez que je viens de réaliser une mise à jour de la <a href="http://flash.developpez.com/outils/">page outils flash</a>.<br />
Au sommaire de cette mise à jour :</p>
<ul>
<li>Correction de quelques liens ayant changés</li>
<li>Ajout d&rsquo;un <a href="http://flash.developpez.com/outils/#obfuscateurs">obfuscateur</a> : OBFU</li>
<li>Ajout d&rsquo;un <a href="http://flash.developpez.com/outils/#debogueurs">déboggueur</a> : LuminicBox.Log</li>
<li>Ajout d&rsquo;un <a href="http://flash.developpez.com/outils/#generateurs">générateurs de SWF</a> : SWF Tools</li>
<li>Et surtout ajout d&rsquo;une nouvelle catégorie <a href="http://flash.developpez.com/outils/#framework">Frameworks</a> avec : As2lib Framework, pixLib, Vegas, Framework AS2 Delfiweb, Sandy</li>
</ul>
<p>Pour vous aider à utiliser ces frameworks, des tutoriels seront rapidement publiés dans notre <a href="http://flash.developpez.com/cours/">page cours</a>. </p>
<p>Si vous utilisez d&rsquo;autres outils que vous trouvez pratiques, utiles, n&rsquo;hésitez pas à me les communiquer. Je me ferez un plaisir de les ajouter <img src="https://blog.developpez.com/flash/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
<p><img align="left" src="http://gagneux.ftp-developpez.com/gestdvp/rss_button.gif" alt="" title="Syndication" /> Enfin je profite de ce billet, pour vous annoncer la <a href="http://http://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=299942">mise en place de flux RSS et Atom</a> sur www.developpez.com et notamment sur la <a href="http://flash.developpez.com/">page d&rsquo;accueil Flash</a> dont voici les liens :</p>
<ul>
<li><a href="http://flash.developpez.com/rss/rss.php">RSS 2.0</a></li>
<li><a href="http://flash.developpez.com/rss/atom.php">Atom 1.0</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash 8 Professional (Eyrolles)</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2618/flash-developpez-com/critiques-de-livres/flash_8_professional_eyrolles</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2618/flash-developpez-com/critiques-de-livres/flash_8_professional_eyrolles#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 00:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques de livres]]></category>

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		<description><![CDATA[Destiné aux graphistes comme aux développeurs Flash, ce livre expose tout ce qu&#8217;il faut savoir sur Flash Professional 8, de l&#8217;environnement de travail aux techniques de base d&#8217;animation (interpolation, navigation, export&#8230;) jusqu&#8217;à la post-production (exportation et publication). L&#8217;ouvrage met l&#8217;accent sur les nouveautés de cette version 8, comme l&#8217;intégration de médias externes (son, vidéo&#8230;) et détaille les manipulations d&#8217;objets avec ActionScript ainsi que les comportements et composants prêts à l&#8217;emploi. Pour compléter l&#8217;apprentissage du logiciel, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/221211950X.08.MZZZZZZZ.jpg" alt="" title="Flash 8 Professional" width="132" height="160" /></p>
<p>Destiné aux graphistes comme aux développeurs Flash, ce livre expose tout ce qu&rsquo;il faut savoir sur Flash Professional 8, de l&rsquo;environnement de travail aux techniques de base d&rsquo;animation (interpolation, navigation, export&#8230;) jusqu&rsquo;à la post-production (exportation et publication). L&rsquo;ouvrage met l&rsquo;accent sur les nouveautés de cette version 8, comme l&rsquo;intégration de médias externes (son, vidéo&#8230;) et détaille les manipulations d&rsquo;objets avec ActionScript ainsi que les comportements et composants prêts à l&rsquo;emploi. Pour compléter l&rsquo;apprentissage du logiciel, la plupart des exemples proposés dans le livre sont téléchargeables sur www.editions-eyrolles.com.</p>
<p>Décrouvrez tout de suite la <a href="http://flash.developpez.com/livres/#L221211950X">critique de Grégory Dumas</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash 8 pour les webdesigners (Dunod)</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2617/flash-developpez-com/critiques-de-livres/flash_8_pour_les_webdesigners_dunod</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2617/flash-developpez-com/critiques-de-livres/flash_8_pour_les_webdesigners_dunod#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 00:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques de livres]]></category>

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		<description><![CDATA[Flash 8, version majeure du logiciel de Adobe (Macromedia), est en passe de devenir un standard du Web. Cet ouvrage a été conçu pour les infographistes et les développeurs qui conçoivent des applications sous Flash et qui doivent savoir en tirer le meilleur parti. Il met l&#8217;accent sur les aspects fondamentaux de ce logiciel, comme les techniques graphiques et d&#8217;animation qui, avec cette version, sont devenus suffisamment importants pour que la totalité de ce livre [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/2100497790.08.LZZZZZZZ.jpg" alt="" title="Flash 8 pour les webdesigners" width="132" height="160" /></p>
<p>Flash 8, version majeure du logiciel de Adobe (Macromedia), est en passe de devenir un standard du Web.</p>
<p>Cet ouvrage a été conçu pour les infographistes et les développeurs qui conçoivent des applications sous Flash et qui doivent savoir en tirer le meilleur parti. Il met l&rsquo;accent sur les aspects fondamentaux de ce logiciel, comme les techniques graphiques et d&rsquo;animation qui, avec cette version, sont devenus suffisamment importants pour que la totalité de ce livre leur soit consacrée.</p>
<p>Vous y apprendrez les méthodes de travail et d&rsquo;optimisation indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web. Vous y trouverez de nombreux exercices et exemples à mettre en ouvre au fur et à mesure de votre apprentissage.</p>
<p>L&rsquo;interface du logiciel, la création d&rsquo;éléments graphiques dans Flash et leur animation, l&rsquo;intégration d&rsquo;éléments multimédia comme le son et la vidéo, l&rsquo;optimisation des méthodes de travail et des fichiers, la construction avancées de site en Flash, leur publication online ou offline, la maîtrise des systèmes de navigation qui utilisent le langage ActionScript font partie des sujets expliqués en détail.</p>
<p>Décrouvrez tout de suite la <a href="http://flash.developpez.com/livres/#L2100497790">critique d&rsquo;Arnaud Lemercier</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PHP/MySQL avec Flash MX 2004 (Eyrolles)</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2593/flash-developpez-com/critiques-de-livres/php_mysql_avec_flash_mx_2004</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2593/flash-developpez-com/critiques-de-livres/php_mysql_avec_flash_mx_2004#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2006 23:12:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques de livres]]></category>

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		<description><![CDATA[Comment afficher sur Internet des données en temps réel, tels les résultats d&#8217;une élection ou le score d&#8217;un match de tennis ? Grâce à Flash MX 2004, PHP et MySQL, qui permettent de concevoir des interfaces Web graphiques et conviviales, couplées à des bases de données. En effet, si ActionScript 2.0 prend désormais en charge des traitements algorithmiques complexes, la création d&#8217;un site dynamique en Flash nécessite encore l&#8217;intervention d&#8217;un langage de programmation côté serveur [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/2212114680.08.MZZZZZZZ.jpg" alt="" title="PHP/MySQL avec Flash MX 2004" width="129" height="160" /></p>
<p>Comment afficher sur Internet des données en temps réel, tels les résultats d&rsquo;une élection ou le score d&rsquo;un match de tennis ? Grâce à Flash MX 2004, PHP et MySQL, qui permettent de concevoir des interfaces Web graphiques et conviviales, couplées à des bases de données. En effet, si ActionScript 2.0 prend désormais en charge des traitements algorithmiques complexes, la création d&rsquo;un site dynamique en Flash nécessite encore l&rsquo;intervention d&rsquo;un langage de programmation côté serveur pour assurer la liaison avec la base de données. Cet ouvrage a choisi d&rsquo;exposer tous les types d&rsquo;interactions entre Flash et les technologies serveur PHP/MySQL qui sont parmi les plus utilisées.</p>
<p>Pratique et didactique, cet ouvrage vous apprendra comment programmer en ActionScript et en PHP, même si vous êtes débutant, mais surtout comment exploiter ces technologies pour gérer de manière interactive des flux de données en ligne. Il vous expliquera également comment utiliser XML avec Flash et PHP pour transmettre des informations ou pour constituer une solution alternative à une base de données. Ce livre est complété par 9 études de cas pratiques (compteur de visites, contrôle d&rsquo;accès, chat en ligne&#8230;) et une extension Web sur laquelle figurent tous les fichiers sources des exemples.</p>
<p>Décrouvrez tout de suite la <a href="http://flash.developpez.com/livres/#L2212114680">critique de Morgan Loyer</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une page Sources Flash !</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2574/flash-developpez-com/sources/une_page_sources_flash</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2574/flash-developpez-com/sources/une_page_sources_flash#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 23:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Sources]]></category>

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		<description><![CDATA[En projet depuis bien longtemps déjà, elle vient enfin de voir le jour. Elle vient s&#8217;ajouter aux 4 Faqs déjà existantes ainsi qu&#8217;aux pages tutoriels, outils et critiques de livres proposées par developpez.com. Pour ce lancement, nous vous proposons quelques 27 sources aussi diverses que variées. J&#8217;espère qu&#8217;elles vous seront utiles pour vos développements. Je tiens à remercier particulièrement Arnaud, Morgan et Jean-Philippe pour leur contribution. Et si, comme eux, vous souhaitez nous aider à [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" src="http://flash.developpez.com/sources/images/sources.gif" alt="Sources Flash" title="Sources Flash" /> En projet depuis bien longtemps déjà, elle vient enfin de voir le jour.<br />
Elle vient s&rsquo;ajouter aux <strong><a href="http://flash.developpez.com/faq/">4 Faqs</a></strong> déjà existantes ainsi qu&rsquo;aux pages <strong><a href="http://flash.developpez.com/cours/">tutoriels</a></strong>, <strong><a href="http://flash.developpez.com/outils/">outils</a></strong> et <strong><a href="http://flash.developpez.com/livres/">critiques de livres</a></strong> proposées par developpez.com.</p>
<p>Pour ce lancement, nous vous proposons quelques <strong>27 sources</strong> aussi diverses que variées. J&rsquo;espère qu&rsquo;elles vous seront utiles pour vos développements.</p>
<p>Je tiens à remercier particulièrement Arnaud, Morgan et Jean-Philippe pour leur contribution.<br />
Et si, comme eux, vous souhaitez nous aider à enrichir cette page, toutes les informations se trouvent <a href="http://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=245241">ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un nouveau design, 14 nouveaux outils</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2473/flash-developpez-com/un_nouveau_design_de_nouveaux_outils</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2473/flash-developpez-com/un_nouveau_design_de_nouveaux_outils#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 17:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash & developpez.com]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme vous avez peut-être pu le constater, les pages livres de Developpez.com viennent d&#8217;adopter un nouveau design. La rubrique Flash n&#8217;a pas échappé à la règle. Nous en avons profité pour migrer ses autres pages vers ce nouveau design. Les pages concernées sont : L&#8217;Accueil Flash La page Cours et tutoriels Flash La page Outils Flash et biensûr la page Livres Flash Nous espèrons que ce nouveau design vous plaira. N&#8217;hésitez à poster vos commentaires [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Comme vous avez peut-être pu le constater, les <a href="http://www.developpez.com/livres/">pages livres de Developpez.com</a> viennent d&rsquo;adopter un <strong>nouveau design</strong>. La rubrique Flash n&rsquo;a pas échappé à la règle.<br />
Nous en avons profité pour migrer ses autres pages vers ce nouveau design.<br />
Les pages concernées sont :</p>
<ul>
<li>L&rsquo;<a href="http://flash.developpez.com">Accueil Flash</a></li>
<li>La page <a href="http://flash.developpez.com/cours/">Cours et tutoriels Flash</a></li>
<li>La page <a href="http://flash.developpez.com/outils/">Outils Flash</a></li>
<li>et biensûr la page <a href="http://flash.developpez.com/livres/">Livres Flash</a></li>
</ul>
<p>Nous espèrons que ce nouveau design vous plaira. N&rsquo;hésitez à poster vos commentaires à la suite.</p>
<p>Cette migration a également été l&rsquo;occasion de <strong>mettre à jour</strong> la <strong>page Outils</strong> qui compte  désormais <strong>24 outils</strong> dont 14 nouveaux. Si vous utilisez d&rsquo;autres outils que vous jugez interressant, là aussi n&rsquo;hésitez à poster à la suite les références de ces outils. Ils pourront alors être ajoutés lors d&rsquo;une prochaine mise à jour.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouveau tutoriel : Les tweens</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2435/flash-developpez-com/cours-et-tutoriels/tweens</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2435/flash-developpez-com/cours-et-tutoriels/tweens#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2006 23:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Cours et tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[Morgan Loyer (alias pyrrha) nous propose ici son premier tutoriel Flash. Dans ce tutoriel, il nous décrit et nous explique comment utiliser la classe Tween pour pouvoir animer vos MovieClips par actionscript. Lire le tutoriel]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Morgan Loyer (alias <a href="http://www.developpez.net/forums/member.php?u=70271">pyrrha</a>) nous propose ici son premier tutoriel Flash.<br />
Dans ce tutoriel, il nous décrit et nous explique comment utiliser la classe Tween pour pouvoir animer vos MovieClips par actionscript.</p>
<p><a href="http://pyrrha.developpez.com/articles/flash/tweens/">Lire le tutoriel</a></p>
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		<title>Nouveau tutoriel : Créer un site Full-Browser</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2436/flash-developpez-com/cours-et-tutoriels/le_full_browser</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2436/flash-developpez-com/cours-et-tutoriels/le_full_browser#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2006 23:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Cours et tutoriels]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour son second tutoriel, Morgan Loyer s&#8217;attaque aux animations exploitant la totalité de l&#8217;espace disponible dans nos navigateurs. Il nous indique comment obtenir la taille de cet espace disponible, comment détecter un redimensionnment du navigateur puis nous donne quelques pistes pour exploiter au mieux ces techniques. Lire le tutoriel]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pour son second tutoriel, Morgan Loyer s&rsquo;attaque aux animations exploitant la totalité de l&rsquo;espace disponible dans nos navigateurs.<br />
Il nous indique comment obtenir la taille de cet espace disponible, comment détecter un redimensionnment du navigateur puis nous donne quelques pistes pour exploiter au mieux ces techniques.</p>
<p><a href="http://pyrrha.developpez.com/articles/flash/fullbrowser/">Lire le tutoriel</a></p>
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