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	<title>Blog de la rubrique Flash &#187; Programmation</title>
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		<title>Masapi 1.5</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 00:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[thecaptain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash & developpez.com]]></category>
		<category><![CDATA[Flash - Général]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Masapi est une API servant à gérer le Massive Loading dans une application Flash, Flex ou AIR. La nouvelle version (1.5) viens de sortir et est disponible sur le site officiel ! Et elle apporte un lot de fonctionnalités très intéressantes. Parmi elles, citons celles-ci : Récupération des informations de progression (vitesse, temps écoulé, temps restant, &#8230;) Transformation dynamique des données (charget automatiquement un ByteArray dans un Loader, parser un XML, &#8230;) Loading Policy : [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Masapi est une API servant à gérer le Massive Loading dans une application Flash, Flex ou AIR. La nouvelle version (1.5) viens de sortir et est disponible sur le site <a href="http://masapi.googlecode.com">officiel</a> ! Et elle apporte un lot de fonctionnalités très intéressantes. Parmi elles, citons celles-ci :</p>
<ul>
<li>Récupération des informations de progression (vitesse, temps écoulé, temps restant, &#8230;)</li>
<li>Transformation dynamique des données (charget automatiquement un ByteArray dans un Loader, parser un XML, &#8230;)</li>
<li>Loading Policy : action lorsque le chargement d&rsquo;un fichier a échoué</li>
</ul>
<p>Bien évidemment, ce ne sont là que les nouveautés. Vous pouvez trouver une <a href="http://thecaptain.developpez.com/articles/actionscript/masapi/">introduction</a> à cette API dans les tutoriaux Developpez !</p>
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		<title>Pratique d’ActionScript 3</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p5569/flash-general/programmation/as3/pratique_d_actionscript_3</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p5569/flash-general/programmation/as3/pratique_d_actionscript_3#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 23:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Initialement prévu pour être éditer aux éditions O&#8217;Reilly France, l&#8217;auteur, Thibault Imbert, acteur reconnu de la communauté francophone Flash, a décidé, pour diverses raisons, de diffuser son livre &#171;&#160;Pratique d&#8217;ActionScript 3&#8243; librement. Il est donc téléchargeable gratuitement à l&#8217;adresse suivante : http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4 (mais rien ne vous empêche de faire un don à l&#8217;auteur) Plus de 1000 pages consacrées au langage ActionScript 3 ! Bref que du bonheur Voici le sommaire pour vous mettre l&#8217;eau à [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Initialement prévu pour être éditer aux éditions O&rsquo;Reilly France, l&rsquo;auteur, Thibault Imbert, acteur reconnu de la communauté francophone Flash, a décidé, pour diverses raisons, de diffuser son livre &laquo;&nbsp;Pratique d&rsquo;ActionScript 3&Prime; librement.<br />
Il est donc téléchargeable gratuitement  à l&rsquo;adresse suivante : http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4 (mais rien ne vous empêche de faire un don à l&rsquo;auteur)<br />
Plus de 1000 pages consacrées au langage ActionScript 3 !<br />
Bref que du bonheur <img src="https://blog.developpez.com/flash/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /></p>
<p>Voici le sommaire pour vous mettre l&rsquo;eau à la bouche :<br />
<span id="more-3"></span></p>
<p>Chapitre 01 &#8211; Qu’est ce que l’ActionScript 3 ?<br />
Chapitre 02 &#8211; Langage et API ?<br />
Chapitre 03 &#8211; Le modèle événementiel<br />
Chapitre 04 &#8211; La liste d’affichage<br />
Chapitre 05 &#8211; Symboles prédéfinis<br />
Chapitre 06 &#8211; La propagation événementielle<br />
Chapitre 07 &#8211; Interactivité<br />
Chapitre 08 &#8211; Programmation orientée objet<br />
Chapitre 09 &#8211; Etendre les classes natives<br />
Chapitre 10 &#8211; Diffusion d’événements personnalisés<br />
Chapitre 11 &#8211; Classe de document<br />
Chapitre 12 &#8211; Programmation bitmap<br />
Chapitre 13 &#8211; Chargement de contenu<br />
Chapitre 14 &#8211; Chargement et envoi de données<br />
Chapitre 15 &#8211; Communication externe<br />
Chapitre 16 &#8211; Le texte<br />
Chapitre 17 &#8211; Son et vidéo<br />
Chapitre 18 &#8211; Les sockets<br />
Chapitre 19 &#8211; Flash Remoting<br />
Chapitre 20 &#8211; ByteArray<br />
Chapitre 21 &#8211; Application finale</p>
<p>Par ailleurs, pour tous ceux que la lecture d&rsquo;un pdf de plus 1000 pages rebute, une version papier de l’ouvrage sera disponible dans quelques jours.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Des extensions Firefox indispensables aux développeurs Flash</title>
		<link>https://blog.developpez.com/flash/p2575/flash-general/programmation/des_extensions_firefox_indispensables_au</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/flash/p2575/flash-general/programmation/des_extensions_firefox_indispensables_au#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 23:36:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[freegreg]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Alessandro Crugnola, l&#8217;homme à l&#8217;origine du celèbre éditeur ActionScript SE&#124;PY ( cf ici ), propose sur son site quelques extensions Firefox qui se révèlent vite indispenbles : &#8211; FlashTracer &#8211; Flash Switcher &#8211; ActionScript 3.0 Reference &#8211; Tout d&#8217;abord, FlashTracer qui vous permet d&#8217;avoir le retour de vos differents trace dans vos animations en ligne. &#8211; ensuite, Flash Switcher. Vous avez certainement installé, comme tout developpeur Actionscript qui se respecte, la dernière version du player [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Alessandro Crugnola, l&rsquo;homme à l&rsquo;origine du celèbre éditeur ActionScript SE|PY ( cf <a href="http://flash.developpez.com/outils/#ide">ici</a> ), propose sur son site quelques extensions Firefox qui se révèlent vite indispenbles :<br />
&#8211; FlashTracer<br />
&#8211; Flash Switcher<br />
&#8211; ActionScript 3.0 Reference<br />
<span id="more-2"></span></p>
<p>&#8211; Tout d&rsquo;abord, <strong>FlashTracer</strong> qui vous permet d&rsquo;avoir le retour de vos differents <strong>trace</strong> dans vos animations en ligne. </p>
<p>&#8211; ensuite, <strong>Flash Switcher</strong>. Vous avez certainement installé, comme tout developpeur Actionscript qui se respecte, la dernière version du player Flash. Mais quand est-il de vos clients ? Cette extension vous permet très facilement de changer de version ou de désintaller le player pour voir comment se comportent réellement vos différentes animations suivant les configurations.</p>
<p>&#8211; enfin, <strong>ActionScript 3.0 Reference</strong> ajoute une entrée dans la barre de recherche intégrée à Firefox pour vous aider dans vos recherches.</p>
<p>Bref que du bonheur <img src="https://blog.developpez.com/flash/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley" /></p>
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