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	<title>Blog de la rubrique 2D/3D/Jeux &#187; ange_blond</title>
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		<title>Laval Virtual 2009</title>
		<link>https://blog.developpez.com/jeux/p7325/developpement-2d-3d-jeux/laval_virtual_2009</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 23:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ange_blond]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Développement 2D / 3D / Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Évènements]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Laval Virtual est le salon de la réalité virtuelle. Depuis 11 ans maintenant, ce salon international présente sur plusieurs jours des conférences et des expositions ayant pour thématique commune la réalité Virtuelle. Deux jours de conférences pour les professionnels, &#8230; <a href="https://blog.developpez.com/jeux/p7325/developpement-2d-3d-jeux/laval_virtual_2009">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.developpez.com/media/LV.jpg" width="500" height="123" alt="" /></p>
<p>Le Laval Virtual est le salon de la réalité virtuelle.</p>
<p>Depuis 11 ans maintenant, ce salon international présente sur plusieurs jours des conférences et des expositions ayant pour thématique commune la réalité Virtuelle.<br />
Deux jours de conférences pour les professionnels, deux jours grand public pour permettre à tous les novices, les intéressés et les passionnés de découvrir des nouvelles applications et technologies de la réalité virtuelle.<br />
<span id="more-87"></span><br />
Du 22 au 26 avril 2009, rendez vous à Laval pour découvrir tout ça. </p>
<p>Apprenez en plus sur http://www.laval-virtual.org/</p>
<p><a href="http://www.developpez.net/forums/d702487/technologies-divers/developpement-2d-3d-jeux/laval-virtual-2009-a/">Retrouvez cet article sur le forum</a></p>
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		<title>OpenSceneGraph Release 2.8.0</title>
		<link>https://blog.developpez.com/jeux/p7256/developpement-2d-3d-jeux/openscenegraph_release_2_8_0</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/jeux/p7256/developpement-2d-3d-jeux/openscenegraph_release_2_8_0#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 23:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ange_blond]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[Développement 2D / 3D / Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[10 ans après sa création, la communauté OpenSceneGraph est fiere de vous présenter la Release 2.8.0. Bibliothèque multi-plateformes et openSource, OSG met à disposition des développeurs et des entreprises une solution de rendu 3D temps réel. Avec cette version 2.8, &#8230; <a href="https://blog.developpez.com/jeux/p7256/developpement-2d-3d-jeux/openscenegraph_release_2_8_0">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.openscenegraph.org/projects/osg/chrome/site/imgs/logonoshadowsm.png" alt="osg Logo" title="logo" /></p>
<p><strong>10 ans après sa création, la communauté OpenSceneGraph est fiere de vous présenter la Release 2.8.0.<br />
</strong><br />
Bibliothèque multi-plateformes et openSource, OSG met à disposition des développeurs et des entreprises une solution de rendu 3D temps réel.</p>
<p><span id="more-19"></span></p>
<p>Avec cette version 2.8, des nouveaux éléments font leur apparition à savoir : </p>
<p> * osgVolume comprenant un rendu en lancé de rayon de haute qualité basé sur le GPU, des fonctions de transfert, éclairage par pixel, rendu d&rsquo;iso surfaces, compression de texture 3D, import export de données DICOM, etc.</p>
<p> * osgAnimation pour l&rsquo;animation de personnages et de scènes</p>
<p> * un plugin de lecture de fichier BVH pour l&rsquo;animation de personnages,<br />
 * un plugin de lecture des cartes et modèles Half-life2<br />
 * un plugin pour la gestions des fichiers compressés par zlib</p>
<p> * des nouveaux widgets pour l&rsquo;insertion dans des scènes 3D d&rsquo;objets comme des fichiers PDF, un client VNC, ou encore un navigateur internet (basé sur Gecko/UBrowser)</p>
<p>Un forum officiel et un blog ont aussi fait leur apparition.</p>
<p>Cela s&rsquo;ajoute à la longue liste de fonctionnalités déjà disponibles depuis la version 2.6, faisant d&rsquo;OSG une bibliothèque très complète pour la gestion et le rendu 3D temps réel.</p>
<p>Plus d&rsquo;informations sur http://www.openscenegraph.org</p>
<p><a href="http://www.developpez.net/forums/d692960/technologies-divers/developpement-2d-3d-jeux/moteurs-3d/openscenegraph-release-2-8-0-a/"><em>Venez poster vos réactions sur le forum !</em></a></p>
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