<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>// Commentaires de PerpetualSnow &#187; Astuce</title>
	<atom:link href="https://blog.developpez.com/perpetualsnow/pcategory/silverlight/2-0/astuce/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.developpez.com/perpetualsnow</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Jan 2010 07:38:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.42</generator>
	<item>
		<title>Créer des Pixel Shaders avec fxc.exe</title>
		<link>https://blog.developpez.com/perpetualsnow/p7493/silverlight/2-0/astuce/creer_des_pixel_shaders_avec_fxc_exe</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/perpetualsnow/p7493/silverlight/2-0/astuce/creer_des_pixel_shaders_avec_fxc_exe#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 16:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[perpetualsnow]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Astuce]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[La version 3 de Silverlight est disponible depuis peu et de nombreuses possibilités s&#8217;offrent aux développeurs. Notamment, les Pixel Shaders qui permettent des effets graphiques très puissants! Mon but n&#8217;est pas de vous faire un cours sur les Pixel Shaders de Silverlight 3 : vous en trouverez de très bon, partout sur Internet et en particulier ici. A un moment, vous aurez besoin de l&#8217;utilitaire fxc.exe afin de &#171;&#160;compiler&#160;&#187; votre fichier Pixel Shader. Il est [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La version 3 de Silverlight est disponible depuis peu et de nombreuses possibilités s&rsquo;offrent aux développeurs. Notamment, les Pixel Shaders qui permettent des effets graphiques très puissants!</p>
<p>Mon but n&rsquo;est pas de vous faire un cours sur les Pixel Shaders de Silverlight 3 : vous en trouverez de très bon, partout sur Internet et en particulier <a href="http://silverlight.net/learn/learnvideo.aspx?video=187303">ici.</a></p>
<p>A un moment, vous aurez besoin de l&rsquo;utilitaire fxc.exe afin de &laquo;&nbsp;compiler&nbsp;&raquo; votre fichier Pixel Shader. Il est possible que cela ne fonctionne pas, même si le fichier en entrée ne comporte aucune erreur.</p>
<p>Plutôt que de chercher des heures, voici la solution : les fichiers texte sont pour la plupart en codage &laquo;&nbsp;ANSI&nbsp;&raquo; par défaut. Pour que ceux-ci soit lisibles par fxc.exe, il faut changer le codage en &laquo;&nbsp;UTF-8&Prime; (réalisable dans notepad avec la commande &laquo;&nbsp;Enregistrer Sous&nbsp;&raquo;)</p>
<p>Tout simplement.</p>
<p>A bientôt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ajouter la référence d&#8217;une dll Silverlight dans Visual Studio</title>
		<link>https://blog.developpez.com/perpetualsnow/p7468/silverlight/2-0/astuce/ajouter_la_reference_d_une_dll_silverlig</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/perpetualsnow/p7468/silverlight/2-0/astuce/ajouter_la_reference_d_une_dll_silverlig#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[perpetualsnow]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Astuce]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;astuce du jour concerne les développeurs de composants Silverlight. Silverlight est une technologie pleine d&#8217;avenir, qui permet de créer de superbes interfaces riches. La technologie émerge et de nombreux développeurs augmentent les possibilités de Silverlight en créant de nouveaux composants sous la forme de dll. Pour déployer la dll et la rendre accessible aux développeurs, il faut que celle ci apparaisse dans le menu &#171;&#160;Add Reference&#160;&#187; de Visual Studio. Pour les dll Silverlight, la procédure [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>L&rsquo;astuce du jour concerne les développeurs de composants Silverlight.</p>
<p>Silverlight est une technologie pleine d&rsquo;avenir, qui permet de créer de superbes interfaces riches. La technologie émerge et de nombreux développeurs augmentent les possibilités de Silverlight en créant de nouveaux composants sous la forme de dll.<br />
Pour déployer la dll et la rendre accessible aux développeurs, il faut que celle ci apparaisse dans le menu &laquo;&nbsp;Add Reference&nbsp;&raquo; de Visual Studio.</p>
<p>Pour les dll Silverlight, la procédure est légerement différentes de celle expliquée dans MSDN. Alors plutôt que de chercher pendant des heures&#8230;</p>
<p>Il faut, lors de l&rsquo;installation de la dll, enregistrer celle-ci dans le registre sous le chemin suivant : </p>
<p>&laquo;&nbsp;HKLM\Software\Microsoft\Microsoft SDKs\Silverlight\v2.0\AssemblyFoldersEx\&nbsp;&raquo;</p>
<p>Tout simplement.</p>
<p>A bientôt. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss></wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
