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	<title>UNi ... De PHP à .NET &#187; .NET 3.x &amp; .NET 4.x</title>
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	<lastBuildDate>Wed, 07 May 2014 13:59:08 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>De retour sur mon blog !</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p12583/php/de-retour-sur-mon-blog</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p12583/php/de-retour-sur-mon-blog#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2014 20:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.developpez.com/uni-fr/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous, J&#8217;ai décidé de reprendre ce blog et par la même occasion un projet qui me tient a coeur : wamp Mobile Storage Server. Ce projet consiste à mettre à disposition une version de WAMP (Apache, Php et Mysql sur Windows) via une clef/disque USB. Pour ce faire, je vais repartir de zéro et 3 axes seront mis en avant : &#8211; La mise en application des dernières méthodologies de gestion de projet [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,</p>
<p>J&rsquo;ai décidé de reprendre ce blog et par la même occasion un projet qui me tient a coeur : wamp Mobile Storage Server.</p>
<p>Ce projet consiste à mettre à disposition une version de WAMP (Apache, Php et Mysql sur Windows) via une clef/disque USB.</p>
<p>Pour ce faire, je vais repartir de zéro et 3 axes seront mis en avant :</p>
<p>&#8211; La mise en application des dernières méthodologies de gestion de projet (Agile)<br />
&#8211; La refonte complète du code pour passer sur une solution développée en .NET<br />
&#8211; Mise en place d&rsquo;un nouveau site internet orienté SEO (http://www.uni-d.net)</p>
<p>J&rsquo;en profiterais donc pour vous faire partager mes astuces en matière de gestion de projet,  de développement et comme je souhaite approfondir mes connaissances en référencement, je vous expliquerez toutes les étapes de ma démarche (veille, analyse de l&rsquo;existant, objectifs, optimisation, &#8230;)</p>
<p>Je vous dis donc à bientôt dans cette nouvelle aventure.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>WPF &amp; MVVM &#8211; Astuce n°1 &#8211; TreeView et SelectedItem</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p10698/net-3-x-net-4-x/wpf_aamp_mvvm_astuce_nd1_treeview_et_sel</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p10698/net-3-x-net-4-x/wpf_aamp_mvvm_astuce_nd1_treeview_et_sel#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[MVVM]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>
		<category><![CDATA[XAML]]></category>

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		<description><![CDATA[Après un moment sans développer en .NET, je viens de découvrir le pattern MVVM (Model &#8211; View &#8211; ViewModel) qui est vraiment bien pour décomposer son code. Je ne rentrerai pas dans le détail de ce pattern, pour ça je vous renvoie vers l&#8217;excellent livre de Thomas Lebrun et Jonathan Antoine : &#171;&#160;MVVM, un pattern pour les gouverner tous&#160;&#187; http://www.digitbooks.fr/catalogue/mvvm-antoine-lebrun.html Qui dis nouvelle méthodologie, dis nouvelle problématiques. La première que j&#8217;ai rencontré est avec le [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Après un moment sans développer en .NET, je viens de découvrir le pattern MVVM (Model &#8211; View &#8211; ViewModel) qui est vraiment bien pour décomposer son code. Je ne rentrerai pas dans le détail de ce pattern, pour ça je vous renvoie vers l&rsquo;excellent livre de Thomas Lebrun et Jonathan Antoine : &laquo;&nbsp;MVVM, un pattern pour les gouverner tous&nbsp;&raquo; <a href="http://www.digitbooks.fr/catalogue/mvvm-antoine-lebrun.html">http://www.digitbooks.fr/catalogue/mvvm-antoine-lebrun.html</a></p>
<p>Qui dis nouvelle méthodologie, dis nouvelle problématiques. La première que j&rsquo;ai rencontré est avec le composant Treeview et l&rsquo;impossibilité de binder le SelectedItem.<br />
Concernant l&rsquo;implémentation du Treeview en mode MVVM, l&rsquo;article de Josh Smith est particuliérement intéressant : <a href="http://www.codeproject.com/Articles/26288/Simplifying-the-WPF-TreeView-by-Using-the-ViewMode">http://www.codeproject.com/Articles/26288/Simplifying-the-WPF-TreeView-by-Using-the-ViewMode</a></p>
<p>Le code suivant ne compile donc pas :</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&lt;TreeView Grid.Column=&quot;0&quot; ItemsSource=&quot;{Binding CategoryFirstLevel}&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;SelectedItem=&quot;{Binding SelectedCategory, Mode=TwoWay}&quot; /&gt;</div></div>
<p>Parmi les solutions existantes pour résoudre ce problème, la plus rapide de mon point de vue et de créer un nouveau composant &laquo;&nbsp;ExtendedTreeView&nbsp;&raquo; qui hérite du composant Treeview dans lequel on définit une nouvelle propriété SelectedItem_.</p>
<p>Ce qui nous donne :</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;height:300px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; public class ExtendedTreeView : TreeView <br />
&nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public ExtendedTreeView() <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; : base() <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; this.SelectedItemChanged += new RoutedPropertyChangedEventHandler&lt;object&gt;(___ICH); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; void ___ICH(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs&lt;object&gt; e) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (SelectedItem != null) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SetValue(SelectedItem_Property, SelectedItem); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public object SelectedItem_ <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; get <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return (object)GetValue(SelectedItem_Property); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; set <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SetValue(SelectedItem_Property, value); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public static readonly DependencyProperty SelectedItem_Property = DependencyProperty.Register(&quot;SelectedItem_&quot;, typeof(object), typeof(ExtendedTreeView), new UIPropertyMetadata(null)); <br />
&nbsp; &nbsp; }</div></div>
<p>Il suffit ensuite dans votre code XAML de faire appel à ce nouveau composant :</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&lt;ctrl:ExtendedTreeView Grid.Column=&quot;0&quot; ItemsSource=&quot;{Binding CategoryFirstLevel}&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;SelectedItem_=&quot;{Binding SelectedCategory, Mode=TwoWay}&quot; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&gt;</div></div>
<p><strong>ctrl:</strong> correspondant à l&rsquo;espace de nom dans lequel mon composant est déclarer.</p>
<p>Vous voilà donc avec un Treeview pour lequel i lest très facile de récupérer le SelectedItem.</p>
<p>A bientôt pour d&rsquo;autres astuces !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[LINQ] LEFT JOIN avec LINQ</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p6052/net-3-x-net-4-x/linq_exemple_de_jointure_avec_linq_suite</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p6052/net-3-x-net-4-x/linq_exemple_de_jointure_avec_linq_suite#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 14:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voici un autre exemple d&#8217;un requête LINQ avec une jointure mais cette fois-ci en utilisant un LEFT JOIN Edit : Correction d&#8217;une erreur au niveau du nom de la jointure ! &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; var _query = &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; from tbl1 in db.matable1 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; join tbl2 in m_db.matable2 on tbl1.id equals tbl2.matable1_id into majointure &#160; &#160; &#160; &#160; [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un autre exemple d&rsquo;un requête LINQ avec une jointure mais cette fois-ci en utilisant un LEFT JOIN</p>
<p><ins>Edit : Correction d&rsquo;une erreur au niveau du nom de la jointure !</ins></p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _query = <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; from tbl1 in db.matable1 &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; join tbl2 in m_db.matable2 on tbl1.id equals tbl2.matable1_id into majointure <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; from newtbl2 in majointure.DefaultIfEmpty() <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; select new { objTable1 = tbl1 , objTable2 = newtbl2 };</div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[LINQ] INNER JOIN avec  LINQ</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5857/net-3-x-net-4-x/linq_exemple_de_jointure_avec_linq</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5857/net-3-x-net-4-x/linq_exemple_de_jointure_avec_linq#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 10:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[LINQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voici un petit exemple qui montre comment utiliser les jointures avec LINQ var query = &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; from tbl1 in db.matable1 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; join tbl2 in db.matable2 on tbl1.id equals tbl2.id_tbl1 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; select tbl1;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un petit exemple qui montre comment utiliser les jointures avec LINQ</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">var query = &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; from tbl1 in db.matable1 <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; join tbl2 in db.matable2 on tbl1.id equals tbl2.id_tbl1 <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; select tbl1;</div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[LINQ] DataContext &amp;&amp; Update</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p6114/net-3-x-net-4-x/linq_les_connexions</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p6114/net-3-x-net-4-x/linq_les_connexions#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 10:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[LINQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;ai remarqué une chose qu&#8217;il est bon de noté dans un coin. Lorsque l&#8217;on veut faire un update d&#8217;un objet, il est impératif de faire l&#8217;update avec le datacontext qui s&#8217;est occupé de récupérer l&#8217;objet. Je m&#8217;explique&#8230; je me suis créé une fonction qui permet de récupérer un objet selon son ID public class Utils &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; public static monobjet getMonObjet(int inId) &#160; &#160; &#160; &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai remarqué une chose qu&rsquo;il est bon de noté dans un coin.</p>
<p>Lorsque l&rsquo;on veut faire un update d&rsquo;un objet, il est impératif de faire l&rsquo;update avec le datacontext qui s&rsquo;est occupé de récupérer l&rsquo;objet.</p>
<p>Je m&rsquo;explique&#8230;</p>
<p><span id="more-3"></span></p>
<p>je me suis créé une fonction qui permet de récupérer un objet selon son ID</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">public class Utils &nbsp;<br />
{ <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public static monobjet getMonObjet(int inId) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (Utils.m_db == null) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Utils.m_db = new DataClasses1DataContext(&quot;ma_chaine_de_connexion&quot;); <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _result = <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ( <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; from tbl in Utils.m_db.matable <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; where tbl.id == inId <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; select tbl <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ).ToList(); <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (_result.Count &gt; 0) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return _result[0]; <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return null; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
}</div></div>

</pre>
<p>une fois l&rsquo;objet récupérer, j&rsquo;effectue des modifications</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _strConn = &quot;ma_chaine_de_connexion&quot;; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var db = new DataClasses1DataContext(_strConn); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; db.Log = Console.Out; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _obj = Utils.getMonObjet(_id); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _r.ordre = inOrder; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; db.SubmitChanges();</div></div>

</pre>
<p>et bien celà ne fonctionne pas pour la simple et bonne raison que le DataContext qui à récupérer l&rsquo;objet n&rsquo;est pas le même que celui qui fait l&rsquo;update !</p>
<p>ce qui me donne pour la fonction static</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">public class Utils &nbsp;<br />
{ <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public static monobjet getMonObjet(DataContext inContext, int inId) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _result = <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ( <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; from tbl in inContext.matable <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; where tbl.id == inId <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; select tbl <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ).ToList(); <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (_result.Count &gt; 0) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return _result[0]; <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return null; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
}</div></div>

</pre>
<p>et pour mon code d&rsquo;appelle</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _strConn = &quot;ma_chaine_de_connexion&quot;; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var db = new DataClasses1DataContext(_strConn); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; db.Log = Console.Out; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; var _obj = Utils.getMonObjet(db, _id); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; _r.ordre = inOrder; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; db.SubmitChanges();</div></div>

</pre>
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		</item>
		<item>
		<title>[ASP.net] Créer des UserControl en code-behind</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5814/net-3-x-net-4-x/asp_net_creer_des_usercontrol_en_code_be</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5814/net-3-x-net-4-x/asp_net_creer_des_usercontrol_en_code_be#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 08:16:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[ASP.net]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voilà une petite astuce qui explique comment créer des UserControl à la volée. &#160; &#160; &#160;MonUserControl _temp = LoadControl(&#34;/chemin/vers/MonUserControl.ascx&#34;) as MonUserControl; &#160; &#160; &#160;this.Controls.add(_temp);]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une petite astuce qui explique comment créer des UserControl à la volée.</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp;MonUserControl _temp = LoadControl(&quot;/chemin/vers/MonUserControl.ascx&quot;) as MonUserControl; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;this.Controls.add(_temp);</div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>C# 3.x &#8211; Sélectionner un élémént dans une TreeView</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5119/net-3-x-net-4-x/c_3_x_selectionner_un_element_dans_une_t</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5119/net-3-x-net-4-x/c_3_x_selectionner_un_element_dans_une_t#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 10:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voilà une petite fonction qui va permettre de sélectionner un élément dans une TreeView selon le contenu de sa propriété Tag &#160; &#160; &#160; &#160; // On explore le TreeView pour voir si on &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; sélectionne un élément &#160; &#160; &#160; &#160; public bool readTreeViewItem(TreeView inTV, object inObj) &#160; &#160; &#160; &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; TreeViewItem inTVI; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; for [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une petite fonction qui va permettre de sélectionner un élément dans une TreeView selon le contenu de sa propriété Tag</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;height:300px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // On explore le TreeView pour voir si on &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; sélectionne un élément <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public bool readTreeViewItem(TreeView inTV, object inObj) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; TreeViewItem inTVI; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for (int i = 0; i &lt; inTV.Items.Count; i++) &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;var _r = readTreeViewItem(inTV.Items[i] as TreeViewItem, inObj); &nbsp; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;if (_r) return _r; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;return false; <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } &nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // On explore le TreeViewItem pour voir si on &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; sélectionne un élément (fonction récursive) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; private bool readTreeViewItem(TreeViewItem inTVI, object inId) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (inTVI.Tag.ToString() == inId.ToString()) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; inTVI.IsSelected = true; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return true; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; else <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (inTVI.Items.Count &gt; 0) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for (int i = 0; i &lt; inTVI.Items.Count; i++) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; bool _b = readTreeViewItem((inTVI.Items[i] as TreeViewItem), &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; inId); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (_b) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return true; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; return false; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }</div></div>

</pre>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WPF &#8211; Astuce n°3 &#8211; Scroll + Drag&amp;Drop avec une listbox</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5037/net-3-x-net-4-x/wpf_scroll_dragaamp_drop_avec_une_listbo</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p5037/net-3-x-net-4-x/wpf_scroll_dragaamp_drop_avec_une_listbo#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 10:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>
		<category><![CDATA[XAML]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voici une petite astuce pour pouvoir dans une meme listbox utiliser la barre de scroll avec la souris et utilser le drag&#38;drop (je vous renvoi à l&#8217;excellent article de Thomas Lebrun pour la mise en place du drag&#38;drop http://blogs.developpeur.org/tom/archive/2006/06/08/21434.aspx) Le principe est simple J&#8217;ai ma listebox dans laquelle j&#8217;ai implémenté le drag&#38;drop &#160; &#160; &#160; &#160;&#60;ListBox MouseMove=&#34;MouseMoveMethode&#34; AllowDrop=&#34;True&#34; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;SelectionMode=&#34;Extended&#34; Width=&#34;440&#34; Height=&#34;250&#34; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;x:Name=&#34;LBIVueFile&#34; ItemsSource=&#34;{Binding}&#34; &#160; &#160; &#160; &#160; [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voici une petite astuce pour pouvoir dans une meme listbox utiliser la barre de scroll avec la souris et utilser le drag&amp;drop (je vous renvoi à l&rsquo;excellent article de Thomas Lebrun pour la mise en place du drag&amp;drop <a href="http://blogs.developpeur.org/tom/archive/2006/06/08/21434.aspx">http://blogs.developpeur.org/tom/archive/2006/06/08/21434.aspx</a>)</p>
<p>Le principe est simple</p>
<p>J&rsquo;ai ma listebox dans laquelle j&rsquo;ai implémenté le drag&amp;drop</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;ListBox MouseMove=&quot;MouseMoveMethode&quot; AllowDrop=&quot;True&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;SelectionMode=&quot;Extended&quot; Width=&quot;440&quot; Height=&quot;250&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;x:Name=&quot;LBIVueFile&quot; ItemsSource=&quot;{Binding}&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Background=&quot;#FFA9C8FF&quot; /&gt;</div></div>

</pre>
<p>Si je souhaite utiliser la barre de scroll avec la souris il va croire que je suis en train d&rsquo;effectuer un drag&#038;drop ce qui n&rsquo;est pas du tout le cas. Pour éviter d&rsquo;avoir ce probléme il suffit d&rsquo;entourer la listbox avec un scrollviewer, ce qui nous donne ceci :</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;ScrollViewer CanContentScroll=&quot;True&quot; Width=&quot;440&quot; Height=&quot;230&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;VerticalScrollBarVisibility=&quot;Auto&quot;&gt; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;ListBox MouseMove=&quot;MouseMoveMethode&quot; AllowDrop=&quot;False&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;SelectionMode=&quot;Extended&quot; Width=&quot;440&quot; x:Name=&quot;LBIVueFile&quot; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ItemsSource=&quot;{Binding}&quot; Background=&quot;#FFA9C8FF&quot; /&gt; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &lt;/ScrollViewer&gt;</div></div>

</pre>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WPF &#8211; Astuce n°2 &#8211; Déclarer et utiliser un delegate C#</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p4827/net-3-x-net-4-x/wpf_astuce_nd2_declarer_et_utiliser_un_d</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p4827/net-3-x-net-4-x/wpf_astuce_nd2_declarer_et_utiliser_un_d#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 09:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voici un petit exemple de déclaration et utilisation d&#8217;un delegate en WPF (.NET 3.x) &#160; &#160; &#160; &#160; // Ici on déclare le delegate &#160; &#160; &#160; &#160; public delegate void mondelegate(); &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; // Ici on cré la fonction qui sera associé à mon delegate &#160; &#160; &#160; &#160; public void fonction_associe_au_delegate() &#160; &#160; &#160; &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;// ... je place ici mon code qui [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un petit exemple de déclaration et utilisation d&rsquo;un delegate en WPF (.NET 3.x)</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // Ici on déclare le delegate <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public delegate void mondelegate(); <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // Ici on cré la fonction qui sera associé à mon delegate <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public void fonction_associe_au_delegate() <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;// ... je place ici mon code qui accéde au composants ... <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; // La fonction qui va lancer le delegate <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public void mafonction() <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; this.Dispatcher.Invoke( <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; new mondelegate(fonction_associe_au_delegate) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;); <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }</div></div>

</pre>
<p>Le bouton étant d&rsquo;appeller mafonction() dans un thread <img src="https://blog.developpez.com/uni-fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[C#] Déplier complétement (expand all) un TreeView en .Net 3.x</title>
		<link>https://blog.developpez.com/uni-fr/p4564/net-3-x-net-4-x/c_deplier_completement_expand_all_un_tre</link>
		<comments>https://blog.developpez.com/uni-fr/p4564/net-3-x-net-4-x/c_deplier_completement_expand_all_un_tre#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 13:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[UNi[FR]]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET 3.x & .NET 4.x]]></category>
		<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[WPF]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Voilà une petite fonction bien pratique qui permet de déplier tout les noeuds d&#8217;un TreeView &#160; &#160; &#160; &#160; public void expandAll(TreeView inTV) &#160; &#160; &#160; &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; TreeViewItem inTVI; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; for (int i = 0; i &#60; inTV.Items.Count; i++) &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; { &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;nTVI = TreeViewItem inTVI = [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une petite fonction bien pratique qui permet de déplier tout les noeuds d&rsquo;un TreeView</p>
<pre>

<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;height:300px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; public void expandAll(TreeView inTV) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; TreeViewItem inTVI; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for (int i = 0; i &lt; inTV.Items.Count; i++) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;nTVI = TreeViewItem inTVI = inTV.Items[i] as TreeViewItem; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;expandTreeViewItem((inTVI.Items[i] as TreeViewItem)); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; private void expandTreeViewItem(TreeViewItem inTVI) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; inTVI.IsExpand = true; <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if (inTVI.Items.Count &gt; 0) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for (int i = 0; i &lt; inTVI.Items.Count; i++) <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; { <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; expandTreeViewItem((inTVI.Items[i] as TreeViewItem)); &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; } <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }</div></div>

</pre>
]]></content:encoded>
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