février
2005
Cet ouvrage présente la bibliothèque Swing en démarrant par des exemples simples.
Les auteurs expliquent avec pertinence les atouts de Swing sur AWT ainsi que les design pattern permettant de développer au mieux des applications graphiques modulaires, maintenables et performantes.
Le lecteur est entraîné immédiatement dans le coeur du sujet avec des exemples concrets immédiatement testables. Les principaux composants graphiques sont expliqués avec le détail nécessaire à une implémentation de base immédiate.
Il aurait été utile de trouver dans ce livre la liste exhaustive des composants sous forme de petites fiches, mais les auteurs ont préféré se concentrer sur l’essentiel. On regrettera également l’absence de CD-ROM contenant les sources du livre.
C’est un ouvrage à conseiller aux développeurs Java désirant s’initier à Swing et apprendre une méthodologie gagnante.
Mais bon, je trouve que c’est un peu cher (37.91 EUR TTC) pour une synthèse !
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