avril
2009
La version 3 de Silverlight est disponible depuis peu et de nombreuses possibilités s’offrent aux développeurs. Notamment, les Pixel Shaders qui permettent des effets graphiques très puissants!
Mon but n’est pas de vous faire un cours sur les Pixel Shaders de Silverlight 3 : vous en trouverez de très bon, partout sur Internet et en particulier ici.
A un moment, vous aurez besoin de l’utilitaire fxc.exe afin de « compiler » votre fichier Pixel Shader. Il est possible que cela ne fonctionne pas, même si le fichier en entrée ne comporte aucune erreur.
Plutôt que de chercher des heures, voici la solution : les fichiers texte sont pour la plupart en codage « ANSI » par défaut. Pour que ceux-ci soit lisibles par fxc.exe, il faut changer le codage en « UTF-8″ (réalisable dans notepad avec la commande « Enregistrer Sous »)
Tout simplement.
A bientôt.