21
août
2010
Prototype Pattern
août
2010
Un article de zerocoolyoussef
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Prototype Pattern
Description
Ce pattern est utilisé quand le système a besoin de nouvelles instances, mais il ignore de quelle classe, or il dispose d’instance de la classe désirée.
Ce pattern peut aussi être utilisé quand le système a besoin de créer plusieurs objets identiques et le processus de création de classe à travers les classes factories où bien d’autres facteurs peut revenir plus cher qu’une simple copie
Alors le principe est simple:
-On crée un objet et on le désigne comme prototype.
-On crée les autres objets en faisant des copies simples du prototype.
Exemple