Article complet: Structure - un sytème de génération/destruction procédurale de villes

20/06/2009

Permalink 18:45:04, Catégories: Développement 2D / 3D / Jeux, Actualité, 112 mots   French (FR) , irmatden

Structure - un sytème de génération/destruction procédurale de villes

Voici une démo d'un système permettant de générer des villes et les intérieurs des bâtiments :
http://www.youtube.com/watch?v=h8len2Z7v9k

Le site du produit :
http://www.proceduralcity.com/

Ce n'est que très récent (débuté en Jan 09), et j'ai hâte de voir le niveau de paramétrage qu'on aura si une lib voyait le jour. Oui parce que la destruction procédurale, c'est bien, mais éviter les murs en papier mâché, la destruction polygonale des bibliothèques (livres inclus) et les pcs qui explosent, c'est mieux :D

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