Deux ans après la sortie sur iOS, « Epic Citadel » revient sur Android.
En effectuant ce portage, Epic Games Inc. démontre la portabilité de son Unreal Engine que ce soit pour l’actuelle génération mais aussi pour la future.
Je l’ai téléchargé et testé la démonstration et je dois dire que j’ai été bluffé par la qualités des textures et des jeux de lumière. Pour la forme j’ai lancé le benchmark embarqué dans l’application et voici le résultat :
On peut dire que la « veille » puce MALI-400MP (de ARM) ne s’en sort pas trop mal.
Avez-vous essayé le benchmark ?
Que pensez-vous de l’Unreal Engine et de ses performances sur mobile ?