Laguna est un path tracer (technique de ray tracing) temps-réel utilisant OpenCL réalisé par Arjan van Wijnen.
Le programme est plutôt rapide et utilise une récente technique de structure accélératrice appelée : « precalculated blocks structure »
Vous pouvez télécharger le programme ici. Il est notamment possible de changer quelques paramètres tels que la résolution dans le fichier scene.txt.