Laguna : Un ray tracer temps réel

Laguna est un path tracer (technique de ray tracing) temps-réel utilisant OpenCL réalisé par Arjan van Wijnen.

Le programme est plutôt rapide et utilise une récente technique de structure accélératrice appelée : « precalculated blocks structure »

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Vous pouvez télécharger le programme ici. Il est notamment possible de changer quelques paramètres tels que la résolution dans le fichier scene.txt.

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