NVIDIA fait du raytracing en temps réel avec Kepler à la GTC 2012

NVIDIA nous montre une nouvelle démonstration de sa nouvelle architecture de GPU : Kepler. C’est durant la GPU Technology Conference qu’une démo de raytracing en temps réel a été présentée.
On peut voir la gestion de collision de milliers de morceaux de verre, tous réfléchissant, mais aussi une simulation de fluide qui reflète le monde extérieur.

Voici la vidéo :

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