Suite à la faillite du studio Big Huge Games (l’auteur de Kingdom of Amalur : Reckoning) en mai dernier, une partie des développeurs avait été embauchés chez Impossible Studios une subdivision d’Epic Games (créateurs du moteur Unreal Engine).
Ce studio travaillait sur Infinity Blade : Dungeons. Travaillait ? Oui, car Epic Games a décidé de le fermer six mois après sa création. Les employés sont une nouvelles fois au chômage en moins d’une année.
Tim Sweeney, le fondateur d’Epic Games annonce que l’équipe d’Impossible Studios a fournit un bel effort mais que cela ne fonctionnait pas pour Epic Games.
Espérons qu’ils finiront par trouver un studio qui ne sera pas sacrifié sur l’autel de la rentabilité.
Pour vous, quelles sont les raisons de la fermeture du studio ?
Source : Fermeture de Impossible Studios