septembre
2008
Toutes les études faites sur la qualité des logiciels s’accordent à reconnaitre la difficulté dans le développement de logiciels fiables et faciles à maintenir. Cette situation a une incidence directe sur les budgets informatiques des entreprises puisque 75% sont consacrés à la maintenance. Face à cette situation, appelée « crise du logiciel », les informaticiens ont toujours cherché à développer des méthodologies d’analyse et de conception pour permettre un développement rapide, fiable, et efficace. Ceci passe par la construction de modèles puissants à sémantique riche pour pouvoir répondre aux besoins des utilisateurs. L’approche orientée objet apparait alors très prometteuse en raison des potentialités qu’elle propose.
La technologie objet suscite un intérêt croissant tant de la part des chercheurs que des industriels car elle représente actuellement un enjeu capital dans le développement de nouveaux logiciels en général et des systèmes d’information en particulier. Cet intérêt s’explique par la nécessité de faire face à la complexité de plus en plus élevée des nouveaux systèmes à mettre en place ainsi qu’à la maintenance (corrective et évolutive) des applications existantes.
(…)
Notre objetif en réalisant cet ouvrage de synthèse, est de montrer que le paradigme objet induit une nouvelle culture dans le développement du logiciel. En effet, la technologie objet nécessite une rupture avec les pratiques actuelles de développement sans quoi elle ne serait qu’un ensemble de nouveaux concepts utilisés selon des techniques anciennes et l’on perdrait alors tous les avantages de l’objet : réutilisabilité, modularité, prototypage et maintenabilité.
(…)
1996, extrait de « Approche Orientée Objet », de Madjid Ayache et André Flory
J’adore, car mon expérience du Web me met exactement ce contexte.
Ce qui est écrit ici date de 12ans, mais s’applique parfaitement pour décrire le développement Web d’aujourd’hui.
Avis à tous les programmeurs PHP qui ne saisissent pas « pourquoi objet ? », et aux autres curieux, car ce livre de poche (~100 pages) ne propose pas de code, mais que des concepts théoriques, expliqués d’une manière extrêmement compréhensible (les auteurs sont deux professeurs/chercheurs), j’en suis resté vraiment étonné …
De plus, cette lecture alliée à une certaine expérience de l’objet est un vrai régal.
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