septembre
2010
C’est officiel, Windows Phone 7 passe en RTM. Cette version est présentée comme celle ayant subi le plus de tests de toute la série des Windows Mobile. De même, ce système sera doté d’un budget marketing évalué entre 500 millions et 1 milliard d’euros. Nombreux sont les développeurs qui attendent l’arrivée des premiers devices. Ces derniers seront très standardisés car Microsoft a publié une liste stricte de caractéristiques minimales que les modèles devront présenter. Un écran d’au moins 3,5 pouces est nécessaire, de même qu’un processeur d’une fréquence de 1 GHz minimum.
La communauté de développeurs .NET est en effervescence avec les concours (pour présenter son application à Steve Balmer Himself, où Julien Dollon et son équipe se sont illustrés) ou les challenges (comme celui qui vient de prendre fin sur Developpez.com).
Bref, au vu des dernières news, je me suis dit qu’il était temps de m’y mettre. J’ai donc voulu installer les Windows Phone Developer Tools. Et là, c’est le drame, seuls Windows Vista et Windows Seven sont supportés. Impossible de les installer sur Windows Server 2008. Après avoir faroufouillé sur le web, j’ai trouvé la solution qui se résume ainsi :
- Télécharger le Windows Phone Developer Tools web bootstrapper.
- Extraire le contenu du package d’installation en lançant en ligne de commande vm_web.exe /x et choisir le répertoire où l’extraire
- Editer le fichier baseline.dat avec notepad. Ce fichier se trouve dans le répertoire choisi à l’étape 2
- Aller à la section nommée [gencomp7788]
- Changer la valeur InstallOnLHS de 1 à 0
- Changer la valeur InstallOnWin7Server de 1 à 0
- Sauvegarder et fermer le fichier baseline.dat
- Lancer setup.exe /web depuis le répertoire de l’étape 2
Et voilà. Maintenant je vais pouvoir coder un petit jeu avec XNA Game Studio 4.0 pour Windows Phone 7
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