NVIDIA a mit en ligne les dix premiers chapitres du GPU Gems 3. Ce livre contient plus de 40 chapitres (41 exactement) pour environs 1000 pages sur les dernières techniques de programmation GPU et inclus une centaine de diagrammes et images tout en couleur.
Les 7 premiers chapitres concernent la géométrie.
Les chapitres 8 à 13 concernent les ombres et lumières.
En espérant que les chapitres suivant paraitront en ligne rapidement.
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