Peut être le futur du débogue : débogue et appel de fonction en 3D temps réél avec python

Retrouvez sur ce site 2 vidéos d’un petit script python créé afin d’afficher un graphe en 3D de la structure des appels de fonction d’une application python ainsi qu’un outil de débogue en 3D qui affiche un noeud en rouge lorsque la fonction est appelée, un affichage du nom de la fonction et de la ligne.

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Shader X7 Bientot disponible

shaderX7

Le livre est toujours en cours d’édition mais va bientôt passer à l’imprimerie.

Tout comme la série des GPU Gems (voir aussi le débat sur le forum), la série des Shader Xn est un must-have si vous êtes intéressé par les algorithmes modernes de la programmation 3D (OpenGL ou Direct3D).

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SFML 1.4

sfml

SFML 1.4 est enfin disponible. Comme d’habitude, beaucoup de corrections de bugs, d’améliorations et d’ajouts ont été effectués pour cette version. Un nouveau binding a également vu le jour, pour les langages .Net. Les mises à jour pour les autres bindings seront disponibles très bientôt.

Site officiel : Ici
Téléchargez SFML : Ici

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Making Of Stormbirds par realtime:uk

Realtime:UK est un studio qui créé des simulation et imageries 3D pour différents client dont certaines sociétés de distribution de jeux vidéos comme THQ et ont travaillé sur certains jeux connus comme motorstorm 2 ou les différents BUZZ! (les quiz).

Leur dernière cinématique 3D se nommé Stormbirds que vous pouvez visionner Ici.

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