Le moteur Irrlich est un moteur 3D temps réél multi-plateforme très performant écrit en C++ et utilisant Direct3D ou openGL pour l’accélération hardware. Irrlich est disponible pour Windows, Linux et MacOs.
Changelog:
* Unified handling of the zwrite enable flag for transparent materials for compatibilit with older Irrlicht versions. There are now functions in IVideoDriver and ISceneManager to enable/disable ZWrite flags of transparent materials.
* Improvements of the file loaders, OpenGL renderer, memory usage
* Optimization of the skeletal animation rendering code
* Tons of other bug fixes and small improvements
Vous pouvez télécharger le SDK ici : irrlich 1.4.2 SDK (18.3M)