27
mars
2012
Gestion d’une manette (joystick) en C#
mars
2012
Un article de Rachel
Pas de commentaires
Je vous propose ici la première version de ma bibliothèque de gestion de manette de jeu en C#.
Elle a été développé sous linux grâce à mono et ne nécessite pas l’utilisation de SDL ou autre
N’ayant pas pu encore testé sous windows, j’attends les retours d’expériences des windowsiens et macosiens si possible aussi
Je publierai une prochaine version dans les sources C# du forum developpez quand cette bibliothèque sera plus évoluée (multi-plateforme ? :P)