octobre
2012
Andrew Niepraschk (NAVSEA Warfare Centers & CNR)
MT4J tools
Pas de démo cause problème technique
Projet de recherche issu d’un projet de la défense.
A découvert les manques de précision des interfaces tactiles (la souris et clavier sont bien plus précis que les doigts).
Pas d’alternatives jusqu’au support des gestures dans JavaFX.
A décidé de partir directement vers le multi-touch.
La plupart des API sont propriétaires (apple, Microsoft, Google, Asus). aucune alternative OpenSource pour Java.
Pas de standard sur la définition de action des gestures : un même geste n’a pas le même effet sur iOS et Android.
Les interfaces tactiles sont difficilement utilisables en situation de combat à cause de leur manUe de tolérance.
MT4J.org : simule la gestion de multiples pointeurs de souris.
Par défaut la lib a l’exemple pour le drag mais pas pour le flick (même geste mais accélération du mouvement). Il est possible de rajouter le gesture en tenant compte de l’accélération.
Projet de la Navy a mi-temps, sera OpenSourcé. La Navy voulait ajouter un support du tactile sans être limité à des solutions propriétaires.
Études menées auprès d’une large population d’utilisateurs novices sur des tablettes et des smartphones pour connaitre les gestes les plus courants utilisés ar des gens inexpérimentés. Les gestes changent en fonction de la plateforme. Ex : pour la fonction « back » : tablette = swipe, smartphone = line / drag
Certaines actions courantes sont intuitivement les mêmes pour tous (ex : zoom in & out, changer d’app) et d’autres sont différentes pour chaque personne (ex : undo, redo, cut, copy, fermer une app).
Définition d’un guide des gestes les plus utilisés et des situations dans lesquels ils sont les plus adaptés.
Les conditions d’utilisations des tablettes sont importantes : meilleure ergonomie si tablette à 45°.
> les jours du clavier et de la souris sont compté et l’avenir est dans le tactile, déjà très présent dans la vie de tous les jours.
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