Bonjour à tous,
Premier article du blog, première grande nouvelle pour tous les développeurs fous que nous sommes… Sont désormais disponible gratuitement en PDF et en intégralité, les deux livres ShaderX 2 de Wolfgang Engel :
Ils concernent principalement la programmation DirectX 9, notamment grâce aux vertex et pixel shaders HLSL. On pourra retrouver ainsi des techniques, entre autres, sur les ombres portées, sur le brouillard, …
Vous pouvez donc retrouver :
Je pense que tu dois pouvoir trouver quelques trucs par la : http://www.shaderx2.com/download.htm
Salut et merci pour le bouquin.
Je voudrais juste savoir où je peux télécharger les codes sources du livres?
Merci d’avance.
Franclin.