ShaderX² disponible gratuitement en PDF

Bonjour à tous,

Premier article du blog, première grande nouvelle pour tous les développeurs fous que nous sommes… Sont désormais disponible gratuitement en PDF et en intégralité, les deux livres ShaderX 2 de Wolfgang Engel :

ShaderX²

Ils concernent principalement la programmation DirectX 9, notamment grâce aux vertex et pixel shaders HLSL. On pourra retrouver ainsi des techniques, entre autres, sur les ombres portées, sur le brouillard, …

Vous pouvez donc retrouver :

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