Vous avez besoin d’un shader HLSL ou CgFX, mais vous ne savez pas comment vous y prendre ? Vous avez envie d’utiliser une technique connue sans vouloir ré-inventer la roue. Nvidia vous propose et vient de mettre à jour sa bibliothèque de shaders « clef en mains ».
Vous pourrez ainsi trouver des shaders sur des techniques d’ombre, de « bump mapping », de glow, … Cela vous permettra d’étudier simplement de nombreuses techniques très utilisés dans le domaine de la programmation 3D, que ça soit pour le jeu-vidéo ou pour la réalité virtuelle.
Nvidia met également, à votre disposition, l’outil NVIDIA FX Composer 2.5. Il vous permettra de créer et de tester rapidement les shaders de la bibliothèque, ou même, vos propre shaders.
A vos claviers pour étudier tout ça.