octobre
2012
Je voyais un peu poindre la chose puisque si on a pas encore parlé d’une chose cette année, c’est bien de la disponibilité de JavaFX sur les plateformes mobiles. Et pourtant on se souvient de la réaction enthousiaste de la salle lors de la KeyNote de l’an dernier quand un même jeu JaaFX avait été présenté sur les trois OS de tablette du marché (iOS, Android et Windows Mobile). Certes JavaFX tournant sur Raspberry Pi ou ARM avec Java Embedded cette année, c’est impressionnant, mais c’est loin d’être aussi sexy.
À la fin de la session sur Java sur OS X, à un participant qui demandait pourquoi il ne pouvait pas avoir son app JavaFX sur iOS alors qu’il la fait tourner à l’identique sur MacOS, Windows et Windows Mobile, il a été très sérieusement répondu « tout ce que je peux vous dire c.est que nous avons sorti hier Oracle ADF Mobile et c’est ce que vous devez utiliser pour publier des apps sur iOS. Oracle continue d’observer les demandes du marché quant à un besoin de développeurs d’avoir JavaFX sur iOS et décidera de çe qu’il doit publier si untel besoin s’en trouve justifié.
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