Archive de "novembre, 2014"
11
novembre
2014
WinDev & Design pattern : Strategie
novembre
2014
Le premier article sur le donne une définition des design patterns (ou encore « patron de conception » en français), il en existe trois types : construction : ils définissent comment faire l’instanciation et la configuration des classes et des objets ; structure : ils définissent comment organiser les classes d’un programme dans une structure plus large (séparant l’interface de l’implémentation) ; comportement : ils définissent comment organiser les objets pour que ceux-ci collaborent (distribution […]
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