juin
2006
Eh oui, je viens de créer mon premier blog ! Et donc je vais y écrire mon premier billet qui servira aussi de présentation.
Alors que va-t-il se passer ici ? En fait, j’y mettrai mes idées de nouveaux tutoriels ou critiques, j’y mettrai mes réflexion sur l’un ou l’autre sujet, peut-être des idées de projets, mais surtout, j’indiquerai les parutions de mes critiques et tutoriels qui seront arrivés à terme !
Les catégories qui m’intéressent plus particulièrement sont naturellement la conception, en tant que respo UML, j’ai plutôt intérêt, mais aussi le C++ – pour changer de mon co-responsable Stessy qui est plus intéressé par Java, ça fait plus équilibré et un éventail de possibilité accru – et les jeux vidéos – plus particulièrement l’AI que la 3D –
J’en profite pour faire un petit tour des mes projets de tutoriels :
– continuer les tutoriels sur la bibliothèque Boost
– finaliser un tutoriel de refactoring d’un projet de jeux écrit en C porté en C++
– finaliser un article sur StarUML
– se mettre à l’écriture d’un tuto sur les profilers
– se mettre à un tuto sur les algorithmes de graphes avec Gnux
– …
Et pour les livres :
– AI Techniques for Game Programming
– More Effective C++
– Game Programming Gems 2
– Ai Game Engine Programming
– OpenGL Shading Langage
– …
Plein de travail !
Et un merci en avance à ceux qui m’ont permis d’accéder temporairement aux livres, aux ressources nécessaires pour les tutos et à la confiance que DVP m’accorde
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