décembre
2009
Dans un billet précédent j’avais expliqué les bases de NBehave, outil qui permet de faire du BDD (Behavior Driven Development) en .NET. Je vais maintenant montrer un exemple plus complet, développé à l’occasion des Coding Dojos du Club Agile Rhône-Alpes juste avant la pause estivale. Durant les dojos, Emmanuel Etasse nous avait proposé de développer un jeu du pendu, et avait joué le rôle de Product Owner. Nous avions identifié 3 users stories (gérer une […]
décembre
2009
Dans un billet précédent j’avais expliqué les bases de NBehave, outil qui permet de faire du BDD (Behavior Driven Development) en .NET. Je vais maintenant montrer un exemple plus complet, développé a l’occasion des Coding Dojos du Club Agile Rhône-Alpes juste avant la pause estivale. Durant les dojos, Emmanuel Etasse nous avait proposé de développer un jeu du pendu, et avait joué le rôle de Product Owner. Nous avions identifié 3 users stories (gérer une […]
mai
2009
Je fais mes premiers pas en BDD – le Behavior Driven Development (développement dirigé par les comportements). A ce stade j’ai du mal à voir s’il s’agit d’une simple variante du TDD (développement dirigé par les tests), ou bien s’il s’agit de quelque chose de vraiment différent et novateur. Le BDD semble permettre de faire des tests à plus haut niveau que les tests unitaires, directement au niveau des histoires d’utilisateurs (user story), et produit […]
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