Archive de la Catégorie "Informatique"
6
juillet
2006
Critique de AI Techniques for Game Programming de Mark Collins et Mat Buckland
juillet
2006
Et une petite critique de livre supplémentaire. Ce livre est le premier écrit par Mat Buckland, le second traite aussi de l’IA dans les jeux, mais plus du côté machines à état. Ici, on aborde en profondeur et de manière ludique/légère les algorithmes génétiques – qu’on n’explique pas souvent, alors qu’ils sont puissants, même s’ils peuvent être lents – et les réseaux de neurones, avec leurs avantages – facilité d’utilisation, pas besoin de savoir ce […]
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