Vidéos d’installation de Qt 5

Bonjour à tous

Un problème que l’on revoit souvent sur le forum est l’installation de Qt 5. J’ai réalisé, dans le cadre du livre sur Qt auquel je participe (Créer des applications avec Qt 5 – Les essentiels), plusieurs vidéos pour expliquer comment installer et tester l’installation.

Il y a quatre vidéos pour le moment :

  • installation sur Windows avec Microsoft Visual C++ 2010 ;
  • installation sur Windows avec MinGW ;
  • installation sur Linux en utilisant les binaires ;
  • installation sur Ubuntu en utilisant les dépôts.

Les vidéos sont disponibles sur le site de l’éditeur : D-booker.fr (YouTube).

Je n’ai pas fait de prise son, donc penser à activer les sous-titres pour avoir les explications. J’essaierais de proposer prochainement d’autres vidéos d’installation (sur Mac, sur Raspberry Pi) ou des démos.

Bonne visualisation (et bonne lecture à ceux qui liront le livre ;))

Les modules de Qt 5

L’un des principaux changements que l’on trouvera dans Qt 5 est la réorganisation des modules. Les modules sont regroupés en deux groupes : les Essentials, installés automatiquement, et les Add-ons, installés à la demande. Puisque Qt 5 n’est pas encore en version finale, les informations données dans cet article sont susceptibles d’être modifiées.
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Introduction aux geometry shaders

A la demande de LittleWhite, mon premier bloc technique est consacré à l’utilisation des geometry shader. Il n’y a rien de tres compliqué donc je présente un exemple simple apres quelques rappels. Pour ceux qui ne connaissent pas du tout les geometry shaders, je ferais un article plus detaille sur ce sujet.
Pour faire au plus simple, j’utilise Qt et en particulier QShaderProgram, qui gère les geometry shaders depuis Qt 4.7.
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